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第四章 继承的
面向对象程序设计 第四章 继承 继承(inheritance) 基本概念和语法 保护成员 继承机制下的构造函数与析构函数 多继承 4.1 引言 4.1 引言 继承是面向对象程序设计的基本特征之一,是从已有的类基础上建立新类。继承性是面向对象程序设计支持代码重用的重要机制。面向对象程序设计的继承机制提供了无限重复利用程序资源的一种途径。通过C++语言中的继承机制,一个新类既可以共享另一个类的操作和数据,也可以在新类中定义已有类中没有的成员,这样就能大大的节省程序开发的时间和资源。 4.1 引言 继承是类之间定义的一种重要关系。我们称已存在的用来派生新类的类为基类,又称为父类。由已存在的类派生出的新类称为派生类,又称为子类。派生类可以具有基类的特性,共享基类的成员函数,使用基类的数据成员,还可以定义自己的新特性,定义自己的数据成员和成员函数。 在C++语言中,一个派生类可以从一个基类派生,也可以从多个基类派生。从一个基类派生的继承称为单继承;从多个基类派生的继承称为多继承。图4-1反映了类之间继承和派生关系。 4.1 引言 4.2 基本概念和语法 4.2 基本概念和语法 4.2 基本概念和语法 4.2 基本概念和语法 4.2 基本概念和语法 4.2.1 继承机制下的私有成员 4.2.1 继承机制下的私有成员 4.2.2 改变访问机制 4.2.3 名字隐藏 4.2.4 间接继承 4.3 示例程序:影片跟踪管理 程序设计建议 首先确定类层次 确定每个类的成员,包括数据和函数成员 设计代码时,自上而下。先基类,后派生类。 4.4 保护成员 4.4 保护成员 4.4 保护成员 结论 虽然私有成员被派生类继承,但私有成员在派生类是不可见的。除了 friend函数外,类的私有成员只能被这个类的其他成员函数访问但对于基类的保护成员,派生类继承且可访问。 4.4 保护成员 4.4 保护成员 4.5.1继承机制下的构造函数 4.5.1继承机制下的构造函数 继承中构造函数的调用顺序 如果派生类和基类都有构造函数,在定义一派生类对象时,系统首先调用基类的构造函数,然后再调用派生类的构造函数。在继承关系下有多个基类时,基类构造函数的调用顺序取决于定义派生类时基类的定义顺序。 4.5.1继承机制下的构造函数 4.5.2派生类构造函数的规则 4.5.2派生类构造函数的规则 4.5.3 继承机制下的析构函数 4.6 设计序列的类层次结构 基类Sequence 数据成员 位置索引 int last 字符串数组 string s[MaxStr] 文件名 string filename 函数成员 默认无参构造函数Sequence() 有参构造函数Sequence(const char*) 添加addS(int,string) 删除del(int ) 输出output() 析构函数~Sequence() 设计序列的类层次结构 派生类SortedSeq 新添加函数成员 默认无参构造函数SortedSeq() 有参构造函数SortedSeq(const char*) 添加addSS(const string) 排序sort() 4.7 多继承 4.7 多继承 多继承的概念 可以为一个派生类指定多个基类,这样的继承结构称为多继承。多继承可以看作是单继承的扩展。所谓多继承是指派生类具有多个基类,派生类与每个基类之间的关系仍可看作是一个单继承。 多继承的构造函数 派生类构造函数执行顺序是先执行所有基类的构造函数,再执行派生类本身构造函数。处于同一层次的各基类构造函数的执行顺序取决于定义派生类时所指定的各基类顺序,与派生类构造函数中所定义的成员初始化列表的各项顺序无关。 二义性和支配原则 一般说来,在派生类中对基类成员的访问应该是唯一的。但是,由于多继承情况下,可能造成对基类中某个成员的访问出现了不唯一的情况,则称为对基类成员访问的二义性问题。 1. 同名成员的二义性 在多重继承中,如果不同基类中有同名的函数,则在派生类中就有同名的成员,这种成员会造成二义性。 如:class A { ??? public: ??? void f(); }; class B { ??? public: ??? void f(); ??? void g(); }; class C: public A,public B { ??? public: ??????? void g(); ??????? void h(); }; C obj;
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