物理光学A---第三章 光的干涉和干涉仪 (上).ppt

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物理光学A---第三章 光的干涉和干涉仪 (上)

3.2.2 杨氏干涉在3D空间的分布 图 3.7 旋转双曲面 图3.8 观察平面与旋转双曲面的交线 即:干涉条纹 用命令 Contour Plot3D[ ]图 P82 例3.1 例3.2 注意:条纹级次不是随意标记的,而是计算出来的,这样规定后,分析问题变得方便。 例3.3 (两种方法) 3.3 分波前干涉其他装置 Fresnel双面镜 Fresnel双棱镜 洛埃镜 比累对切透镜 3.3节重点: 分析光程差的方法; 相叠加的光束是从哪里来的? 注意洛埃镜中的“半波损失”问题 3.4 条纹对比度 看P80 图3.6 Young条纹(a)“对比度”定量比 条纹对比度 : IM、Im分别是条纹光强的极大值和极小值。 例题P90倒数第二段 迈克尔逊测量干涉仪原理 P96 例题3.6 小结:要有条纹,需满足什么条件? 1. 相干长度 参见图3.22a)图中下部为波长为?和?+ ??的两光波的干涉强度曲线,图中上部为叠加后总的强度曲线。由两组曲线可看出,两组不同波长的条纹的相对移动量随着光程差?的增大而增大,总强度曲线中的最大、最小值之差也随光程差增大而变小,最终将趋于零;b)图显示叠加后条纹的对比度随着光程差?的增大而下降,最后将为零。由此可知,在这种情况下,要产生清晰的条纹,即要使条纹的对比度在允许的范围内,需要对干涉时 小结: 1.光源越小,光源距小孔越远越好 2. 光源宽度越小越好 3. 3.6平行平板.双光束干涉 3.6.1 条纹的定域 3.6.2 等倾条纹 3.6.3 圆形等倾条纹 3.6.4 透射光条纹 3.61 条纹的定域 Laser出现之前 普通光源→相干光 第一类:分波前法 1.为保证条纹对比度大,点光源s在平行两小孔s1s2连成方向(x轴)上的大小b满足b*β及bc=λ/β(最好是bλ/(4β)) 2.只要上一条保证,在s1s2屏的右侧空间,处处都有条纹。即:条纹的位置没有局限性 →非定域条纹 3.既然bλ/(4β ),则光能量受限,条纹不会太亮 第二类 薄膜干涉 分振幅法 在已经讨论过的分波前法干涉中,由于考虑到光源的宽度对光波的空间相干性的影响,只能使用孔径很小的光源,因此而限制了光束的能量,使得干涉条纹达不到需要的亮度,妨碍了干涉条纹的测量。为解决这个问题,发展了使用扩展面光源的分振幅法干涉。 分振幅法干涉中的主要装置是由两个表面限制而形成的一层透明物质,称为平板。干涉中,扩展面光源发出的入射光在平板的上下表面上发生反射和透射,将入射光的振幅分解为两个部分,这两部分光发生干涉。由于有足够的光能量,所以可获得清晰的干涉条纹。 平行平板干涉条纹的定域问题,就是在实验中干涉条纹出现的位置。理论上干涉条纹定域于无穷远处。当实验中使用透镜聚焦时,干涉条纹定域于透镜焦平面上。 3.6.3 圆形等倾条纹 入射角θ1的光线,其反射光线相同,再由几何光学知 同心同环,等倾干涉 正中心:θ=0 =(m+q) ? 外圆 =[m-(N-1)] ? 3.7楔形平板干涉 3.7.1定域面的位置及定域深度 3.7.2楔形平板产生的等厚条纹 3.7.3等厚条纹的应用 3.7.1定域面的位置及定域深度 1.理想单色点光源 b=0、β无限制 及任意p点都可以有条纹→ 非定域干涉 2.假若光源扩展很大 b →∞有β=0及有一条光线出发,确定干涉区域,及定域面 3.如b=xxcm不太长 eg:b=5cm, λ =500nm由于bβ λ β2`` 3.7.2楔形平板产生的等厚条纹 3.8牛顿环 干涉条纹的定域与光源的空间相干性: ? P b 空间相干性: 用扩展光源照明平行平面薄膜时,只有在无穷远处才能观察到最清晰的干涉条纹。幕上同一条干涉条纹,是由同一倾角的入射光形成的,故此称此干涉条纹为等倾条纹。 I Imax Imin o ?? 2? -2? 4? -4? I o ?? 2? -2? 4? -4? 4I1 衬比度差 (K 1) 衬比度好 (K = 1) ▲振幅比 决定衬比度的因素: ▲光源的宽度 ▲光源的单色性 条纹对比度 3.4.1 光源大小的影响 当光源为理想的点光源时,产生的干涉条纹强度分布如图3.6b的单一曲线所示,由于暗条纹的强度为零,所以K=1,条纹对比度最好。但实际光源不可能是一个单一发光点,它是很多发光点的集合体,每一个点光源都会形成一对相干光源,产生一组干涉条纹。由于各点光源位置不同,形成的干涉条纹位置也不同

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