《上古卷轴4》附魔与魔法全解析.doc

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《上古卷轴4》附魔与魔法全解析

下面按照各系魔法分类介绍 召唤系Conjuration 召唤防具Bound Armor 类型:防御 基础耗魔:见下表 召唤[防具]持续D秒 召唤某类防具并且自动装备。所有的防具都是无重量且具有迪德拉防具的外观。但是不同于迪德拉 防具,大部分召唤出来的防具是轻甲类型,只有胸甲和护胫是重甲类型。防具的防御等级和同类型 的迪德拉防具相同。 1.召唤出来的防具会像常规防具一样影响你的法术效力 2.可以用驱散Dispel移除召唤出来的防具 3.通常情况下,护盾术比召唤防具更有用,因为护盾术耗魔更少,而且与技能无关,同时可以与身 着的护甲累加 4.召唤防具的类型 效果名 防具类型 防御等级 法术等级 基础耗魔 召唤靴子 轻甲 7.5 新手 12 召唤胸甲 重甲 18.75 老手 12 召唤手套 轻甲 7.5 新手 8 召唤护胫 重甲 11.25 学徒 12 召唤头盔 轻甲 7.5 新手 12 召唤盾牌 轻甲 22.5 专家 18 在UOP中胸甲和护胫被更改为轻甲类型 召唤武器Bound Weapon 类型:防御 基础耗魔:见下表 召唤[武器]持续D秒 类似于召唤防具,召唤武器法术会召唤特定的武器并立即装备,持续D秒,并且召唤的武器具有迪德 拉武器的外观,但大部分召唤的武器的攻击比迪德拉武器的攻击低,只有召唤的重剑比真正的迪德 拉重剑伤害更高。所有的召唤武器都具有极高的耐久度,并且都是无重量的。 1.如果你召唤武器后武器入鞘,那么召唤的武器消失,同样的,驱散Dispel也可以解除召唤武器。 2.所有的转换武器都能伤害拥有抵抗普通武器效果的生物 3.召唤剑是原版游戏中基础伤害最高的武器 4.召唤武器的类型 效果名 武器类型 伤害 耐久 速度 攻击距离 法术等级 基础耗魔 召唤斧 单手,钝器 18 3500 1.1 0.8 学徒 39 召唤弓 弓 15 2800 1.0 N/A 老手 95 召唤匕 单手,锐器 13 2500 1.4 0.6 新手 14 召唤钉头锤 单手,钝器 22 4200 0.9 1.0 老手 91 召唤剑 双手,锐器 29 3200 0.8 1.3 专家 235 注意: 召唤防具/武器有一些小瑕疵,会使召唤的防具/武器卸除后不消失,这些瑕疵可以创造出永久的无 重量防具/武器,这样的防具/武器可以在偷窃时给予目标NPC(Reverse Pickpocketing),然后NPC 会装备它们 召唤出来的0重量武器/护甲不同于所谓的“重量为0”的物品(比如任务物品,Umbra),它们是真 正的0重量,因此你可以用最快的速度挥舞重剑,并且你的体力消耗只来源与跑或跳。 由于某些瑕疵而产生的永久召唤防具/武器,因为其拥有0重量,高耐久以及迪德拉装备品质的特性 ,将会十分有用,比如偷窃时给予目标NPC,以更换NPC追随者/同伴的装备(注意NPC不能装备被修 理到超过100%耐久的武器/防具,你可以自制一个分解disintegrate法术来降低耐久)。 另一个需要注意的是,对这样的召唤武器/防具附魔,它们的值一直是0。一旦你卖出召唤物品,它 们就会消失,你不能再买回来(这倒是个赚钱的好方法。。。)。 UOP修复了这个BUG 重生Reanimate 类型:其它 重生某个NPC持续D秒 使某个NPC重生,这个法术效果对生物无效。 1.所有复活的NPC都拥有淡红色或深蓝色的眼睛,这是法术效果的一部分 2.法术结束后或者复活的NPC被杀死,NPC的尸体会产生应有的物品(比如杀死复活的迪德拉还会产 生迪德拉之心等) 3.与同伴和召唤生物不同,复活的NPC不会在你攻击它们时反击,这使他们成为练习目标攻击型法术 的好靶子(好残忍啊)。同时,复活的生物将会保留生前的习性和特点(好诡异。。。其实就是AI 不变啦),比如你你杀死了一个帝都守卫,然后复活他,这个复活的守卫就会按照原有的AI攻击你 。 4.即使你获得了血肉复苏(Risen Flesh)能力,也不能用这个效果创造自定义法术或附魔物品。 5.一些NPC在CS中设置为0生命值,比如Dead Marauder,如果你复活他们,他们不会跟随你或者为你 战斗。 6.重生的NPC会如同召唤生物一样被重命名,即前缀你的名字。 召唤Summon 类型:防御 基础耗魔:与生物相关 召唤[生物]持续D秒 这个法术允许你召唤生物为你战斗,召唤的生物越强大,耗魔也越高。你只能在持续时间内召唤一 个生物,召唤出来的生物如果拥有召唤衍生物的能力,它们将不能使用。你可以攻击你的召唤生物 并且获取它们的灵魂,在你攻击三次之后它们会反击你。你不能在召唤生物上获取材料。 1.这个法术是防

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