- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
JAVA程序设计实验二
JAVA程序设计实验报告
姓 名 刘创 学 号 132054137 指导教师 邢珍珍 成 绩 设备名称及软件环境 Win8 JDK JRE环境6年 一.实验内容
1. 类的继承与封装:
定义抽象类Shape(形状)其中有抽象方法用来求某形状的周长和面积;定义Shape类的子类Circle(圆形)、Triangle(三角形)、Rect(矩形)其中包括该形状的位置、大小信息并实现求其周长和面积的方法。
假设当前有圆心为(100,100)半径为60的圆,左上角坐标为(0,200),水平宽度为120,垂直高度为80的矩形,以及三个顶点坐标分别为(200,200)、(300,400)、(150,350)的三角形,请在控制台输出每个形状的相关信息,及所有形状的周长和面积的和。
2.接口的定义与实现:
通过接口和实现接口的类来完成上一题目。 二.重点及难点
熟练掌握
首先构造一个二维顶点信息类Point2D方便以后的使用其次构造一个shape抽象基类分别被
最后再用接口技术实现以上功能
根据题目要求编写需要的抽象类和其子类;
根据题目要求编写相应的main方法完成程序;
根据题目要求编写需要的接口和实现该接口的类; 五.实验结果分析(含执行结果验证、输出显示信息、图形、调试过程中所遇的问题及处理方法等)
实验一
实验二:使用接口实现的结果与上面结果相同
以上的实验所涉及到的类有:部分代码展示
1. public class Poin2D {int x;int y;}
2. public abstract class Shape {
public abstract float Perimeter();
public abstract float Area();}
3.public abstract class Circle extends Shape {
public int radius;
public Circle(Poin2D p, int radius) {super(p,radius,radius);}
public void PrintPos() {}
public float Perimeter(){}
public float Area(){} }
4. public abstract class Triangle extends Shape {
public Triangle (Poin2D p1, Poin2D p2,Poin2D p3) {
super(p1, p2, p3);}
public void PrintPos() {
System.out.println(the pos of the Triangle P (X,Y):P1:(+p1.x+ +p1.y+) P2:(+p2.x+ +p2.y+) P3:(+p3.x+ +p3.y+));}
public float Perimeter(){Poin2D pp1 = new Poin2D();
Poin2D pp2 = new Poin2D();Poin2D pp3 = new Poin2D();
pp1.x = p2.x - p1.x;pp1.y = p2.y - p1.y;pp2.x = p3.x - p1.x;
pp2.y = p3.y - p1.y;pp3.x = p3.x - p2.x;pp3.y = p3.y - p2.y;
float edge1 = (float) (Math.sqrt(pp1.x * pp1.x + pp1.y * pp1.y) );
float edge2 = (float) (Math.sqrt(pp2.x * pp2.x + pp2.y * pp2.y) );
float edge3 = (float) (Math.sqrt(pp3.x * pp3.x + pp3.y * pp3.y) );
float perimeter = edge1+edge2+edge3;return perimeter;} public float Area(){
Poin2D pp1 = new Poin2D();Poin2D pp2 = new Poin2D();
pp1.x = p2.x - p1.x;pp1.y = p2.y - p1.y;
pp2.x = p3.x - p1.x;pp2.y = p3.y - p1.y;
float area = (float)( Math.abs(pp1.x*pp2.y-pp1.y*pp2.x))/2;
return area;}
}
5.public abstract class Rect extends Shape {
public Rect(Poin
文档评论(0)