动画————角色造型设计.ppt

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动画————角色造型设计

动画角色造型设计 (1)掌握造型的几个方法 1、抓住造型的基本特征 基本特征是指造型的整体形象,例如高、矮、胖、瘦。另外还要把握形象构成的特点,例如,正三角形、倒三角形、头大身体小、头小身体大等等。 (1)掌握造型的几个方法 2、掌握全身的比列与结构 动画角色的比列一般以头部作为衡量的标准,即身体的长度由几个头长所组成。身体的结构可以借助几何图形(球形、椭圆行、各种块状形等)分解组合。 (1)掌握造型的几个方法 3、熟悉头部及脸形 熟悉头部及其脸形,这是造型的一个很重要的内容。对角色的脸形特征‘五官以及相互之间的大小比例关系必须充分研究。因为这部分是角色思想、表情、神韵集中体现的地方。 倒三角脸的人——在交往中提防心理较多 下巴尖窄的人——较现实派,缺乏恒心 正方脸型的人——聪明而有行动力,心胸宽阔,遇事不慌张,有幽默感 长方睑型的人——活动性强,有毅力,好争执 圆脸型的人——为人忠厚,老实 (1)掌握造型的几个方法 4、画好手和脚 动画片中手的动作十分重要‘许多肢体语言都是通过手的动作来体现的。原画不可忽视手的结构和形态。要注意手与腕的关系;手掌与手指的关系,而与大拇指与小拇指的轮廓线和虎口线要特别给以注意. (1)掌握造型的几个方法 4、画好手和脚 画脚时也应注意脚与裸的关系、脚掌的内外侧边线、脚掌与脚趾的弯曲关系这三要点。如图: 简化后人及动物 的脚的基本画法 5常见头发的绘制 (2)理解角色造型设计的基本原则 总的来说 ①、形象设计要符合剧本要求 ②、形象设计要个性鲜明 ③、形象设计要正反面分明 ④、形象设计要简洁生动 ⑤、形象设计要易于动作 ⑥、动画形象结构、比例要明确 ⑦、动画形象贵在创造 (2)理解角色造型设计的基本原则 (2)理解角色造型设计的基本原则 (2)理解角色造型设计的基本原则 (3)造型设计的格式 造型设计的工作程序和规范,这是动画片创制前期工作的重要环节,目的是给原动画绘制提供全片所有角色的准确的比例图、各个体面以及性格化的造型、服装变化造型、常用道具等,并按相对固定的格式设定。 (3)造型设计的格式 1.第一部分角色造型的比例图,全片所有角色特征、比例都在此图中明确标示,以便于在同一镜头中出现两个以上角色时,画出正确统一的比例关系 2.一角色的全身比例图,一般以头部为一个度量单位,标出全身与头部的比例关系,包括高度与宽度。 (3)造型设计的格式 3.确定并标示出角色的一些细节要求,如头发几根毛,衣服的皱褶等 4.头部造型展开设计图 5.头部结构分解及各部分比例图 (3)造型设计的格式 6.眉、眼的表情变化及活动范围图 一字眉:清晰可秀,性格多变,机灵活泼,常用于正面配角造型 。 八字眉:眉毛粗细一般,但是眉尾延伸夸张,宛如“八”字。多用于幽默夸张的人物或者是心事很重较颓废的角色。 高相眉:眉毛生得很高,离开眼睛距离比常人远,其凸显的气质常用于正面角色。 双连眉:两眼眉毛连在一起,此眉造型的角色重情谊 压眼眉:眉毛粗硬又过低压眼睛,通常又称为“鬼眉”。此眉造型的角色虚情假意,常以反面人物为主。 眼睛——注意透视对眼睛形状的影响。掌握眼睛的画法: 视物时,眼球能指引方向 光源给眼球的右上方位置打上了光泽(高光) 即使眼球改变了位置,由于光源没变,眼球上的亮点依然原位不变。 眼球放大,表现天真单纯,还可以给眼睛画出上翘的睫毛。 眼球缩小表现恐惧 两只眼睛连在一起,表示极度的、充满喜剧性的恐惧和惊讶。 许多表情,比如疲劳,只能用上眼睛半避半合的形式表现。 (3)造型设计的格式 种角度的手、足主要动态参考图及细部结构、色区划分位置标示 (3)造型设计的格式 .常用的3/4侧,正侧正面说话的嘴形 9.部表情变化参考图 (3)造型设计的格式 10.身体转面图设定 11.各种性格化动态、常用动态设定 (3)造型设计的格式 12.脸部表情设定 13.作及特别姿势 作业 要求人物是全身,人物旁边附一个小的基本型体。(附上你所设计人物的性格特征,以及造型设计说明。)——1张A4纸 把人物的转面图绘制出来(正面,3/4侧,正侧,背面)——1张A4纸 设计几个动态造型(动态造型至少3个动作,)——1张A4纸 设计人物经常用到的表情图(表情至少4个)——1张A4纸 设计一个人物造型 作业要求:

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