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C类型转换
C++ 类型转换
reinterpret_cast:
reinterpret_cast类型转换函数将一个类型的指针,转换为另一个类型的指针。这种转换不用修改指针变量值的数据格式(不改变指针变量值),值需在编译时重新解释指针的类型就可做到。reinterpret_cast可以将指针值转换为一个整数,但是不能用了非指针类型的转换。
const_cast:
const_cast类型转换函数用于去除指针变量的常量属性,将它转换为一个对应指针类型的普通变量。反过来,也可以将一个非常量的指针变量转换为一个常指针变量。这种转换时在编译期间做出的类型更改。
static_cast:
static_cast主要用于基本类型之间和具有继承关系的类型之间的转换,这种转换一般会更改变量的内部表示方式,因此static_cast应用用于指针类型的转换,没有太大的意义,即使允许指针类型转换,也不及
reinterpret_cast效率高。继承类与基类指针可以进行相互转换,都能编译通过,但基类指针转换为继承类指针,具有一定的危害性。
dynamic_cast:
与静态static_cast相对,是动态dynamic_cast转换。这种转换是在运行转换分析的,并非在编译时进行,明显区别于上面3个类型转换操作。
dynamic_cast只能在继承类对象的指针之间或引用之间进行类型转换。进行转换时,会根据当前运行对象的运行时类型信息(RTTI),判断类型对象之间的转换是否合法。dynamic_cast的指针转换失败,可以通过NULL指针检测,引用转换失败,则抛出一个bad_cast异常
C 风格(C-style)强制转型如下:
(T) expression_r_r // cast expression_r_r to be of type T
函数风格(Function-style)强制转型使用这样的语法:
T(expression_r_r) // cast expression_r_r to be of type T
这两种形式之间没有本质上的不同,它纯粹就是一个把括号放在哪的问题。我把这两种形式称为旧风格(
old-style)的强制转型。
使用标准C++的类型转换符:static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、和const_cast。
3.1 static_cast
用法:static_cast type-id ( expression_r_r )
该运算符把expression_r_r转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。它主要有如下几
种用法:
①用于类层次结构中基类和子类之间指针或引用的转换。
进行上行转换(把子类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;
进行下行转换(把基类指针或引用转换成子类表示)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。
②用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人
员来保证。
③把空指针转换成目标类型的空指针。
④把任何类型的表达式转换成void类型。
注意:static_cast不能转换掉expression_r_r的const、volitale、或者__unaligned属性。
3.2 dynamic_cast
用法:dynamic_cast type-id ( expression_r_r )
该运算符把expression_r_r转换成type-id类型的对象。Type-id必须是类的指针、类的引用或者void *;
如果type-id是类指针类型,那么expression_r_r也必须是一个指针,如果type-id是一个引用,那么
expression_r_r也必须是一个引用。
dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。
在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;
在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。
class B{
public:
int m_iNum;
virtual void foo();
};
class D:public B{
public:
char *m_szName[100];
};
void func(B *pb){
D *pd1 = static_cast(pb);
D *pd2 = dynamic_cast(pb);
}
在上面的代码段中,如果pb指向一个D类型的对象,pd1和pd2是一样的,并且对这两个指针执行D类型的任
何操作都是安全的;
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