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C实现异常处理
C实现异常处理
引子:
不管是在c++还是在java中,异常都被认为是一种很优雅的处理错误的机制,而如果想在c语言中使用异常就比较麻烦。但是我们仍然可以使用c语言中强大的setjmp和longjmp函数实现类似于c++的异常处理机制。
有关c语言中setjmp和longjmp的资料可以参考:
C语言中一种更优雅的异常处理机制:/hello_wyq/archive/2006/06/23/826312.aspx
全面了解setjmp与longjmp的使用:/hello_wyq/archive/2006/06/16/804040.aspx
基本原理
结合setjmp,将当前的环境变量打包为frame(定义的一个结构名)压到一个异常堆栈(自定义的结构体)中,如果程序段正常运行,将此frame弹出,而如果程序出错,将异常栈的顶部元素弹出,根据这个栈顶元素的frame中保存的环境变量,通过setjmp将环境恢复,然后执行某个错误处理函数,而如果没有相应错误处理函数,重新弹出新的栈顶元素,以跳到更外层的setjmp块进行处理。
主要代码分析
此异常机制的实现大量应用了宏,以实现c++和java中异常处理的语法效果。如何使用见下面的如何使用部分。
try部分,作用见注释:c 代码
//try的作用就是将一个包含环境变量env的except_frame压入Except_stack栈中。
//其中except_flag为setjmp的返回值,表示异常的状态
#define try do{ \
volatile int except_flag; \
Except_frame except_frame; \
except_frame.prev = Except_stack; \
Except_stack = except_frame; \
except_flag = setjmp(except_frame.env); \
if (except_flag == EXCEPT_ENTERED) \
{
最重要的部分要数except_raise函数,检查异常是否被处理,如果未被处理,重新从异常栈中弹出新的frame,以跳到更外层的异常处理块。
catch(e)也是宏,检查当前的frame是否和这个catch块中的e对应,如果对应的话,执行下面的部分进行处理。
因为所有except_frame全部放在栈上,因此可以说这个except_stack利用了程序自动产生的stack机制,只要正确地改变Except_stack的值就可以了,不必再考虑分配的except_frame的释放问题,空间的分配释放全由程序自动生成的stack管理。
如何使用
使用这个异常机制的代码,如下
c 代码
try{
S;
}catch(e1){
S1;
}catch(e2){
S2;
}else_catch{
S3;
}end_try;
此相当于c++中的:
try{
S;
}catch(e1){
S1;
}catch(e2){
S2;
}catch(…){
S3;
}
当前实现的异常机制也支持finally语句,因此下面的代码:
c代码
try{
S;
}catch(e1){
S1;
}finally{
S2;
}end_try;
相当于java中的:
java 代码
try{
S;
}catch(e1except e1){
S1;
}finally
S2;
源代码
文件:exception.h
c 代码
#ifndef __EXCEPTION_H__
#define __EXCEPTION_H__
#include stdio.h/stdio.h
#include setjmp.h/setjmp.h
#include assert.h/assert.h
#define T Except_t
typedef struct Except_t{
char
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