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for循环效率

for循环效率 新的 for each … in 除了遍历XML,同样可以用来遍历数组和对象。创建“百万雄兵”: var testArr:Array = new Array(); for(var i:Number = 0; i 1000000; i++) { testArr.push(i); }   以前的 for 和 for … in 以及新的 for each … in 循环: //for 260毫秒 var len:Number = testArr.length; for(var j:Number = 0; j len; j++) { testArr[j]++; } //for ... in 8000毫秒 for(var k:String in testArr) { testArr[k]++; } //for each ... in 58毫秒 for each (var m:Number in testArr) { m++; }   效率如何呢?经过多次测试,for 循环平均260毫秒(不预存数组长度平均400毫秒),for … in 循环平均8000毫秒,for each … in 循环58毫秒!!所以应该尽量避免 for … in ,多用 for each … in ,用for循环的话最好预存数组长度(var len:Number = testArr.length;)。   Object的情况,for … in 平均560毫秒,for each … in 平均8毫秒。 var testObj:Object = new Object(); for(var i:Number = 0; i 100000; i++) { testObj[i] = i + 1; } //for ... in 读取标签 560毫秒 for(var j:String in testObj) { testObj[j]++; } //for each ... in 直接读值 8毫秒 for each(var k:Number in testObj) { k++; } for……in和for each……in var obj:Object={ key1:value1, key2:value2, key3:value3}; for(var k in obj){ trace(键:+k+\t值:+obj[k]); } /*输出 键:key1 值:value1 键:key2 值:value2 键:key3 值:value3 */ for each(var k in obj){ trace(值:+k); } /*输出 值:value1 值:value2 值:value3 */ 可以看出,for……in和for each……in的区别在于,for……in的枚举变量代表的是键,必须要通过数据访问符[]加上这个键值,才能访问到集合成员。而for each……in的枚举变量k则直接代表集合的成员。也就是说,当程序需要使用键的信息时,用for……in;只需要访问集合成员时,使用for each……in最方便。在实践中,for each……in使用比for……in多一些。大部分情况下,我们并不需要知道成员的名字(键)。 ?xml version=1.0 encoding=utf-8? s:Application xmlns:fx=/mxml/2009 xmlns:s=library:///flex/spark xmlns:mx=library:///flex/mx minWidth=955 minHeight=600 fx:Declarations !-- 将非可视元素(例如服务、值对象)放在此处 -- /fx:Declarations fx:Script ![CDATA[ private var xmlData:XML=items item ID1/ID NAMENode1/NAME LOCLAYER1/LOCLAYER /item item ID2/ID NAMENode2/NAME LOCLAYER2/LOCLAYER /item item ID3/ID NAMENode3/NAME LOCLAYER3/LOCLAYER /item item ID4/ID NAMENode4/NA

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