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JavaScript的对象化编程
JavaScript的对象化编程
JavaScript 是使用“对象化编程”的,或者叫“面向对象编程”的。所谓“对象化编程”,意思是把 JavaScript 能涉及的范围划分成大大小小的对象,对象下面还继续划分对象直至非常详细为止,所有的编程都以对象为出发点,基于对象。小到一个变量,大到网页文档、窗口甚至屏幕,都是对象。这一章将“面向对象”讲述 JavaScript 的运行情况。
对象的基本知识
对象是可以从 JavaScript“势力范围”中划分出来的一小块,可以是一段文字、一幅图片、一个表单(Form)等等。每个对象有它自己的属性、方法和事件。对象的属性是反映该对象某些特定的性质的,例如:字符串的长度、图像的长宽、文字框(Textbox)里的文字等等;对象的方法能对该对象做一些事情,例如,表单的“提交”(Submit),窗口的“滚动”(Scrolling)等等;而对象的事件就能响应发生在对象上的事情,例如提交表单产生表单的“提交事件”,点击连接产生的“点击事件”。不是所有的对象都有以上三个性质,有些没有事件,有些只有属性。引用对象的任一“性质”用“对象名.性质名”这种方法。
基本对象
现在我们要复习以上学过的内容了——把一些数据类型用对象的角度重新学习一下。
Number “数字”对象。这个对象用得很少,作者就一次也没有见过。不过属于“Number”的对象,也就是“变量”就多了。
属性
MAX_VALUE 用法:Number.MAX_VALUE;返回“最大值”。
MIN_VALUE 用法:Number.MIN_VALUE;返回“最小值”。
NaN 用法:Number.NaN 或 NaN;返回“NaN”。“NaN”(不是数值)在很早就介绍过了。
NEGATIVE_INFINITY 用法:Number.NEGATIVE_INFINITY;返回:负无穷大,比“最小值”还小的值。
POSITIVE_INFINITY 用法:Number.POSITIVE_INFINITY;返回:正无穷大,比“最大值”还大的值。
方法
toString() 用法:数值变量.toString();返回:字符串形式的数值。如:若 a == 123;则 a.toString() == 123。
String 字符串对象。声明一个字符串对象最简单、快捷、有效、常用的方法就是直接赋值。
属性
length 用法:字符串对象.length;返回该字符串的长度。
方法
charAt() 用法:字符串对象.charAt(位置);返回该字符串位于第位置位的单个字符。注意:字符串中的一个字符是第 0 位的,第二个才是第 1 位的,最后一个字符是第 length - 1 位的。
charCodeAt() 用法:字符串对象.charCodeAt(位置);返回该字符串位于第位置位的单个字符的 ASCII 码。
fromCharCode() 用法:String.fromCharCode(a, b, c...);返回一个字符串,该字符串每个字符的 ASCII 码由 a, b, c... 等来确定。
indexOf() 用法:字符串对象.indexOf(另一个字符串对象[, 起始位置]);该方法从字符串对象中查找另一个字符串对象(如果给出起始位置就忽略之前的位置),如果找到了,就返回它的位置,没有找到就返回“-1”。所有的“位置”都是从零开始的。
lastIndexOf() 用法:字符串对象.lastIndexOf(另一个字符串对象[, 起始位置]);跟 indexOf() 相似,不过是从后边开始找。
split() 用法:字符串对象.split(分隔符字符);返回一个数组,该数组是从字符串对象中分离开来的,分隔符字符决定了分离的地方,它本身不会包含在所返回的数组中。例如split()返回数组:1,2,345,678。关于数组,我们等一下就讨论。
substring() 用法:字符串对象.substring(始[, 终]);返回原字符串的子字符串,该字符串是原字符串从始位置到终位置的前一位置的一段。终 - 始 = 返回字符串的长度(length)。如果没有指定终或指定得超过字符串长度,则子字符串从始位置一直取到原字符串尾。如果所指定的位置不能返回字符串,则返回空字符串。
substr() 用法:字符串对象.substr(始[, 长]);返回原字符串的子字符串,该字符串是原字符串从始位置开始,长度为长的一段。如果没有指定长或指定得超过字符串长度,则子字符串从始位置一直取到原字符串尾。如果所指定的位置不能返回字符串,则返回空字符串。
toLowerCase() 用法:字符串对象.toLowerCase();返回把原字符串所有大写字母都变成小写的字符串。
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