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guruware教程
guruware教程
Guruware Ivy(gw Ivy)是制作藤蔓的Max插件,其原型是藤蔓生成程序Ivy Generator,相信大家对这个并不陌生,改为插件后使用更加方便,功能亦有增强。-
Guruware的网站http://www.guruware.at/main/-
以下翻译原作者的使用手册-
Ivy在真实比例的场景中生长效果较好,放在500米高的树上可就不怎么样了。。所以来试试这个吧~种藤蔓就像写插件一样容易~(Probe:晕)看过下面的介绍还会更简单:)-
1)放置藤蔓根部(IvyRoot)-
2)点“Grow”按钮-
3)在视口里观察藤蔓的生长-
4)再次点“Grow”按钮停止生长-
5)藤蔓会自动赋予一个多维材质-
6)要做生长动画?请给藤蔓年龄设置关键帧-
v0.76b变更-
- 增加参数的可调节范围-
- 支持3ds Max 7/8-
- 更好的叶面朝向,我认为。。-
v0.8b变更-
- 可以存取预设参数-
- 通过叶片年龄影响顶点颜色-
- 修正:变更CS-Distance参数时枝条过细的问题-
v0.81b变更-
- 再次增加参数的可调节范围-
v0.82b变更-
- 修正:用backburner致使藤蔓移至世界中心的问题-
- 修正:删除生长中的藤蔓会当机的问题-
-
OK,现在来种一棵。-
创建:首先在场景里放置藤蔓根部。。从哪里找到这玩意呢?-
创建面板-第一项,几何体-从下拉菜单找到“Guruware”,下面出现的“gwIvy”就是了。你也可勾选上自动栅格|AutoGrid用来对齐物体。-
将它放到你的场景中,比如地面就不错。事实上它可以种到任何位置,只要保证它不在某个面的下方即可(因为一个面的背侧阻碍藤蔓生长)。你可以移动它,但(按照设计)不能旋转或缩放。想要藤蔓向上生长,要把根部靠着墙放,否则它就只会在地上——如果有地面的话——爬了。。-
-
生长参数展卷栏:如果你的场景是真实比例的,则无需改变“Grow-Params”展卷栏的任何参数——显然的,这些参数只是为更好调整生长过程。如果场景未经正确缩放,你可能花些时间调一下这些数值了~-
Grow-Parameters,生长参数-
Grow-Size,设定每次增长的长度-
Up-Vector,向上生长的数量(Probe:可以负值,即悬垂生长)-
Primary Weight,沿之前增长方向的数量-
Random Weight,随机增长的数量-
Gravity,重力影响-
Adhesion,支撑强度(吸附到周围物体的程度)-
Adh.Distance,支撑起效的最大距离-
Branching,分出新枝条的几率-
Max Length,一个分支的最大长度-
Length Variation,分支最大长度的变化程度-
Max.Parents,母枝的最大数量,设为0则一直不分枝-
Seed,随机种子-
Threads,使用多少CPU线程,最大值跟电脑的CPU/CPU核心数有关-
Grow Ivy,启动/停止藤蔓生长-
Age,藤蔓年龄(一龄增加Grow-Size的长度),唯一一个可动画的参数-
Stop at,勾选后设置一个年龄,在到达此年龄时停止生长,这样你可以在运行时去喝咖啡了-
living branches,统计值,活枝条数量(只有活枝条能生长)-
grow-time,统计值,总生长时间-
现在请点击“Grow”按钮,藤蔓将生长,如魔法般的运行。生长时你仍可以转动视口观察之(只要别取消选择这棵藤蔓),仍可以设置材质,仍可以。。。-
-
网格展卷栏:藤蔓长好后,可以调一下“Mesh”展卷栏中的相关参数使其更好看。-
在“Branches”枝条部分,可以设置——-
Size,枝条粗细,数值是其半径-
Sides,枝条侧面的面数-
CS-Distance,枝条交叠距离(此数值内视为相交,为减少面数)-
在“Leaves”叶片部分,可以设置——-
Seed,随机种子,可随机指定叶片分布及朝向-
Chaos,叶片朝向混乱度-
Size,叶片大小-
Density,叶片密度-
-
可见性:这里设置视口/渲染时藤蔓的可见性-
Main Branch,指主枝条(Probe:右侧“Br”为显示/隐藏此类枝条,“L”为显示/隐藏此类叶片,下同)-
Old Branch,同时有母枝和子枝的枝条-
Young Branch,只有母枝的枝条-
smooth,枝条网格平滑-
visible edges,网格边是否可见-
有关“边可见性”:我发现关闭“边显示”对贴图(尤其贴叶子时)大有帮助——可以看到贴图而非一堆白色的线。但是。。当转换藤蔓为Poly或加修改器时,一定记得打开这个选项!-
-
藤蔓材质:创建好的藤蔓已经被赋予了多维材质,“gwIvy01”的材质名为“
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