OpenGl画线 虚线 折线.docVIP

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OpenGl画线 虚线 折线

OpenGl画线 虚线 折线 图形学OpenGL★点,虚线,各种形状 #include windows.h #include GL/gl.h #include GL/glaux.h #include gl/glut.h void myinit(void); void DrawMyObjects(void); void myReshape(GLsizei w,GLsizei h); void display(void); void myinit(void) { glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0); glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glShadeModel(GL_FLAT); } void myReshape(GLsizei w,GLsizei h) { glViewport(0,0,w,h); glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity(); if(w=h) glOrtho(-20.0,20.0,-20.0*(GLfloat)h/(GLfloat)w, 20.0*(GLfloat)h/(GLfloat)w,-50.0,50.0); else glOrtho(-20.0*(GLfloat)h/(GLfloat)w, 20.0*(GLfloat)h/(GLfloat)w,-20.0,20.0,-50.0,50.0); glMatrixMode(GL_MODELVIEW); glLoadIdentity(); } void display(void) { glColor3f(1.0,1.0,0.0); DrawMyObjects(); glFlush(); } void DrawMyObjects(void) { glPointSize(5.0); //设置点大小 glBegin(GL_POINTS);//画点 glColor3f(1.0,0.0,0.0); glVertex2f(-10.0,11.0); glColor3f(1.0,1.0,0.0); glVertex2f(-9.0,10.0); glColor3f(0.0,1.0,1.0); glVertex2f(-8.0,12.0); glEnd(); glLineWidth(1.0);//设置线大小 glBegin(GL_LINES);//画实线 glColor3f(1.0,1.0,0.0); glVertex2f(-11.0,8.0); glVertex2f(-7.0,7.0); glColor3f(1.0,0.0,1.0); glVertex2f(-11.0,9.0); glVertex2f(-8.0,6.0); glEnd(); glLineWidth(1.0);//设置不闭合折线大小 glBegin(GL_LINE_STRIP);//画不闭合折线 glVertex2f(-3.0,9.0); glColor3f(0.0,1.0,0.0); glVertex2f(2.0,6.0); glColor3f(0.0,0.0,1.0); glVertex2f(3.0,8.0); glColor3f(1.0,0.0,1.0); glVertex2f(-2.5,6.5); glEnd(); glLineWidth(1.0);//设置闭合折线大小 glBegin(GL_LINE_LOOP); //画闭合折线 glColor3f(0.0,1.0,1.0); glVertex2f(7.0,7.0); glVertex2f(8.0,8.0); glVertex2f(9.0,6.5); glVertex2f(10.3,7.5); glVertex2f(11.5,6.0); glVertex2f(7.5,6.0); glEnd(); glEnable(GL_LINE_STIPPLE);//画虚线开始 glLineWidth(1.0); glLineStipple(1,0x00FF);//第一个参数是倍数,第二个是16进制数 glBegin(GL_LINES); glColor3f(1.0,1.0,0.0); glVertex2f(-11.0,8.

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