《3DSTUDIOVIZR3与3DSTUDIOMAXR3建筑效果设计与实例(二)》青少年文学教育丛书.pdfVIP

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  • 2017-12-21 发布于浙江
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《3DSTUDIOVIZR3与3DSTUDIOMAXR3建筑效果设计与实例(二)》青少年文学教育丛书.pdf

下载 第2章 建筑效果制作概要 建筑设计效果图的制作阶段需要花费大量的时间和人力,是建筑设计效果图的主要制作 阶段。在该阶段中,制作人员需要在设计软件中对设计场景进行布局,接着建造模型,同时 为模型赋予设置好的材质 /贴图,然后在场景中架设摄像机选取视域、视角,布置光源调节场 景的明暗、亮度,增加环境效果,最后渲染出效果图。 2.1 室内建筑组件 3D Studio VIZ R3作为建筑和土木工程设计的专业化设计软件,提供了一些常用的室内建 筑组件和室外建筑组件。这些建筑组件均是系统模型,制作人员可以方便、准确地对其进行 创建和定制。3D Studio VIZ R3 中提供的室内建筑组件有墙、门和窗户三种,下面简要介绍其 创建方法。 2.1.1 墙 3D Studio VIZ R3 中墙的创建命令按钮位于 C r e a t e →G e o m e t r y→ AEC Extended 命令面板,如图 2 - 1所示。墙的创建操作同二维画线工 具相似,当创建两段墙壁组成的墙角时, 3D Studio VIZ

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