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ZOOKEEPER解惑
ZOOKEEPER解惑
今年年初的时候,写了一篇ZooKeeper的入门文章《初识ZooKeeper》,一直到这一周,才有时间将ZooKeeper整个源码通读了一遍。不能说完全理解了ZooKeeper的工作原理与细节,但是之前心中一直关于ZooKeeper的疑问都得到了解释。
现在网上关于ZooKeeper的文章很多,有介绍Leader选举算法的,有介绍ZooKeeper Server内部原理的,还有介绍ZooKeeper Client的。本文不打算再写类似的内容,而专注与解答读者对ZooKeeper的相关疑问。
ZOOKEEPER在客户端究竟做了什么事情
使用过ZooKeeper的读者都知道,初始化客户端的代码如下:
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3 System.out.println(Starting ZK:);
zk = new?ZooKeeper(address, 3000, this);
System.out.println(Finished starting ZK: ?+ zk); 完成客户段的初始化之后,就可以对ZooKeeper进行相应的操作了:
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15 if?(zk != null) {
????try?{
????????Stat s = zk.exists(root, false);
????????if?(s == null) {
????????????zk.create(root, new?byte[0], Ids.OPEN_ACL_UNSAFE,
????????????????????CreateMode.PERSISTENT);
????????}
????} catch?(KeeperException e) {
????????System.out
????????????????.println(Keeper exception when instantiating queue:
????????????????????????+ e.toString());
????} catch?(InterruptedException e) {
????????System.out.println(Interrupted exception);
????}
} 虽然上面的代码看起来简单明了,但是ZooKeeper的客户端在后台默默做了许多事情:
? 1 与ZooKeeper服务端进行通信,包括:连接,发送消息,接受消息。
? 2 发送心跳信息,保持与ZooKeeper服务端的有效连接与Session的有效性。
? 3 错误处理,如果客户端当前连接的ZooKeeper服务端失效,自动切换到另一台有效的ZooKeeper服务端。
? 4 管理Watcher,处理异常调用和Watcher。
WATCHER的事件通知机制是如何实现的
看过Google的分布式锁机制Chubby论文会发现,ZooKeeper中多了一个事件订阅机制:Watcher。那么Watcher内部究竟是如何实现的呢?
其实,在ZooKeeper客户端中,有一个成员变量(ZKWatchManager)专门负责管理所有的Watcher,当用户使用如下代码时:
1 ListString list = zk.getChildren(path, watcher); ZooKeeper会将这个Watcher存储在ZKWatchManager中,同时通知ZooKeeper服务器记录该Client对应的Session中的Path下注册的事件类型。当ZooKeeper服务器发生了指定的事件后,ZooKeeper服务器将通知ZooKeeper客户端,ZooKeeper客户端再从ZKWatchManager中找到对应的回调函数,并予以执行。
整个过程中,客户端存储事件的信息和Watcher的执行逻辑,服务端只存储事件的信息。
如何用好ZOOKEEPER客户端
每实例化一个ZooKeeper客户端,就开启了一个Session。ZooKeeper客户端是线程安全的,也可以认为它实现了连接池。
因此,每一个应用只需要实例化一个ZooKeeper客户端即可,同一个ZooKeeper客户端实例可以在不同的线程中使用。
除非你想同一个应用中开启多个Session,使用不同的Watcher,在这种情况下,才需要实例化多个ZooKeeper客户端。
ZOOKEEPER是否对ZNODE有大小限制
如果你仔细看过ZooKeeper的文档,会发现文档中对ZNode的大小做了限制,最大不能超过1M。
这个1M的大小限制在ZooKeeper的客户端和服务端都有限制:
客户端:
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6 packetLen = Int
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