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五子棋程序课程设计
C++课程设计报告
指导老师:胡老师
日期:2010 01 18
目录:
第一章 本课程设计的目的…………………………………………………3
第二章 选题思路………………………………………………………3
第三章 解决方法…………………………………………………………3
第四章 具体功能模块及代码…………………………………………6
1、准备模块………………………………………………………………6
2、初始化
3、盘面分析填写棋型表环控制模块int main(void)
子函数 :
(1)void CGobang::Draw() 判断平局
(2)void CGobang::InitialBoard() 初始化棋盘
(3)void CGobang::PrintBoard() 按用户输入大小输出棋盘
(4)int CGobang::GetFull() 判断棋盘是否一满
(5) void CGobang::Win() 判断赢棋
(6) void CGobang::savefile() 将棋盘保存至文件,以便下次继续
(7) void CGobang::Lose() 判断输棋
(8) void CGobang::PlayTurn(void) 走一步棋
(9) int CGobang::Judge() 判断是否连成五子
(10) void CGobang::PrintInfo(void) 打印总体情况
(11) void CGobang::readBoard() 以二进制形式从文件中读出棋盘
(12) void huiqi() 悔棋
(13)void PrintRule(void) 打印游戏规则
(14) int JudgePlay(CGobang SideX,CGobang SideO) 每下一步进行输赢的判断
(15)void Play(CGobang SideX,CGobang SideO) 开始一局游戏
(16)void continute() 可以接着上次的游戏玩
参数说明
(1) int a[90],b[90]; 定义全局数组
(2) char chSort; 棋子的类别
(3) int nWin; 赢棋的次数
(4) int nLose; 输棋的次数
(5) static int nDraw; 平局次数
(6) static char achBoard[9][9]; 棋盘
(7) static int nSize; 棋盘的尺寸
系统流程图
Y
Y
Y
Y
N
N
Y
Y
N
N Y
N
Y
Y
N
第四章 具体功能模块及代码
1、准备模块:文件所需的头函数、结构体的定义。即为本程序的运行作准备的函数模块:
#include iostream
#include string
#include fstream
#include iomanip
using namespace std;
int a[90],b[90]; //定义全局数组
int k=0;
cl
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