-maya After Effects影视特效设计与制作maya 与After Effects在视频特效中的应用.doc

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毕业设计论文-maya After Effects影视特效设计与制作——maya 与After Effects在视频特效中的应用 1 1.2研究内容和目的 1 1.3 Maya 和 AE的简单介绍 2 1.4论文的组织结构 2 第2章 Maya 3 2.1 Maya模型 .3 2.2 Maya 动力学和粒子系统 6 2.3 Maya 材质 8 2.4 Maya 灯光 8 第3章 AE 13 3.1 AE 界面 13 3.2 AE使用层 14 3.3 AE滤镜 16 3.4 AE遮罩 20 第4章Maya与AE案例分析 25 结束语 30 致谢 31 第1章 绪论 1.1 研究背景 影视媒体已经成为当前最为大众化,最具影响力的媒体形式。从好莱坞大片所创造的幻想世界,到电视新闻所关注的现实生活,再到铺天盖地的电视广告,无一不深刻地影响着我们的生活。过去,影视节目的制作是专业人员的工作,对大众来说似乎还笼罩着一层神秘的面纱。十几年来,数字技术全面进入影视制作过程,计算机逐步取代了许多原有的影视设备,并在影视制作的各个环节发挥了重大作用。但是直到不久前,影视制作使用的一直是价格极端昂贵的专业硬件和软件,非专业人员很难见到这些设备,更不用说熟练使用这些工具来制作自己的作品了。随着PC性能的显著提高,价格的不断降低,影视制作从以前专业的硬件设备逐渐向PC平台上转移,原先身份极高的专业软件也逐步移植到PC平台上,价格也日益大众化。同时影视制作的应用也从专业影视制作扩大到电脑游戏、多媒体、网络、家庭娱乐等更为广阔的领域。许多在这些行业的专业人员与大量的影视爱好者们,现在都可以利用自己手中的电脑,来制作自己的影视节目。 1.2 研究内容和目的 目前制3D动画中最强大强大的软件Maya和影视特效软件AE是本论文研究的主要部分。目的是通过对Maya动画制作和AE特效工具和功能分析实现专业的影视特效。CCTV就是使用了这两款软件制作各类节目和动画的。 Maya的基本介绍 Maya是美国Alias|Wavefront公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。 AE的基本介绍 After Effect简称称AE,是adobe公司开发的一个视频剪辑及设计软件。 Adobe After Effects 是制作动态影像设计不可或缺的辅助工具,是视频后期合成处理的专业非线性编辑软件。 After Effects应用范围广泛,涵盖影片、电影、广告、多媒体以及网页等,时下最流行的一些电脑游戏,很多都使用它进行合成制作。 和Adobe Premiere等基于时间轴的程序不同的是,After Effect提供了一条基于帧的视频设计途径。它还是第一个实现高质量子象素定位的程序。After Effect为多媒体制作者提供了许多有价值的功能,包括出色的蓝屏融合功能,特殊效果的创造功能和Cinpak压缩等。 After Effect支持无限多个图层,能够直接导入ILLUSTRATOR和PHOTOSHOP文件。After Effect也有多种插件,其中包括MetaTool Final Effect,它能提供虚拟移动图象以及多种类型的粒子系统,用它还能创造出独特的迷幻效果。 现在影视媒体已经成为当前最大众化,最具有影响力的媒体表现形式 。从好莱坞创造的幻想世界,到电视新闻所关注的现实生活,再到铺天盖地的广告,无一不影响到我们的生活。 1.4 论文的组织结构 第一部分:绪论。介绍了论文的选题背景、主要内容和研究意义。 第二部分:对Maya和AE的大概介绍。对整个作品的设计进行概况。 第三部分:Maya部分的设计。对整个作品需要maya的部分全面介绍。 第四部分: AE部分的设计。对视频的准备和处理进行详细的概述。 第五部分:对实例的全面介绍和需要的一系列技术操作进行探讨和归纳。 第2章 Maya 2.1 Maya模型 Maya工作区域 这一个标准的四视图窗口,正(top)视图、前(front)视图、侧(side)视图和一个透视图(persp) 窗口 视图菜单中的View主要控制摄像机;Shading控制视图中物体显示方面;Lighting用来控制灯光在视图中的作用;Show用来过滤物体在窗口是不显示;Renderer用来控制渲染视图类型;Panels控制

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