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趣味数学一种数游戏的经验分享
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趣味數學-一種數遊戲的經驗分享 2006.10.20 許文化老師
一、前言:
二、數學、遊戲、數學遊戲:
著名的華人數學家華羅更:『聰明在於學習,天才在於積累』
三十四歲得費爾茲獎的丘成桐:『我學數學40年,還沒有看過天才』「數學家應該忘掉天才這個問題」(2005.11.16聯合C8)
數學遊戲即期待透過遊戲的方式,激起一般人對數學學習的興趣。
三、今天的活動的期許:
享受遊戲時光。
提供簡易檢測並培養小數學家的案例。(數學遊戲課堂應用的非普及系列)
提供全班性、可團隊玩、可合作解題的案例。(數學遊戲課堂應用的普及系列)
四、有關遊戲的各家觀點:
勤有功,戲無益?
人類學家
行為學家
社會學家
科學家
教育學家
軍事學家
五、數學遊戲評鑑的準則(專家版)
引自黃毅英(1993)數學傳播十七卷二期,引自Bell(1978)提出。
1、學生清楚遊戲規則嗎?
2、學生是否需要大量時間學習遊戲規則?
3、遊戲規則會否過於複雜以拖慢進度?
4、該遊戲會否太幼稚或太高深?
5、是否每個學生都有平均的參與機會?
6、是否每個學生都可參與整個遊戲的進展(有否中途被淘汰)?
7、學生對遊戲感興趣嗎?
8、有否引起紀律性的問題?
9、學生是否會因過於投入遊戲而忽略學習目的?
10、在整個遊戲的過程中數學部份有否突顯出來?
11、學生能否達至數學認知目的?
12、最重要者,學生在經過遊戲後,數學表現(後試~post-assessment)
是否有改進?
六、數學遊戲評估(經驗版):
有趣(娛樂性高)
數學遊戲對學生的吸引力比正統數學來得大。(趙文敏)
有數學性
有助於發展學習者的推想力、分析力、歸納能力、整理能力。(王方夫、王登傳)。
有學習。
可從具體引入抽象。
具多向思考
可多方求解、具有挑戰性。
能長時間玩。
能提升數學感度。
物美價廉。
可做有系統歸納。
七、數學遊戲的課堂應用建議:
對數學高感度學生:能廣能深有發展性。
對全班學生:簡單易學有成就感。
八、數學遊戲參考例:
拼拼湊湊都是畫。
數字方塊。
稅收遊戲。
塊塊相連漏不漏。
毛毛蟲移位遊戲。
※※骨牌遊戲。
※※九宮世界。
※※史芬克斯之謎
九、結語:
稅 收 遊 戲
留在家中的錢
總和 萬元
繳給國家的錢
總和 萬元
五方塊系列遊戲例 :
配合九年一貫數學學習領域的五大主題之能力指標。
S-1-01 能遊形體的外觀辨認出某一形體。
S-1-04 能認識平面圖形的內部、外部及其周界。
S-3-03 能以適當的正方形單位,對曲線圍成的平面區域估算其面積。
C-S-05 能了解一數學問題可有不同的解法,並嘗試不同的解法。
壹、古老的玩法(區域內填滿):
1、8 × 8。
2、6 × 10。
3、5 × 12。
4、4 × 15。
5、3 × 20。
1、8 × 8。
2、6 × 10。
3、5 × 12。
4、4 × 15。
5、3 × 20。
叁、挑戰極限圍面積:
【遊戲規則】
每一塊要恰好壓在五個格子上。
相鄰的兩塊一定至少有一格的邊必須相連,不能僅有頂點相連。
圍出的面積越大越好。
挑戰極限圍面積過關遊戲:
第一關:熱身運動
一、請找出下面四個五方塊來圍出一塊空地,請遵守上面遊戲規則來玩,圍出的面積越大越好。
二、請把圍出的解答紀錄在下面:解答不只有一種,如果你找到不同解答,盡量都把它畫下來。
我圍成的空地最大有______格。
第二關:六六大順
一、前面我們用了四個五方塊來圍出一塊空地,現在我們加入下圖二個五方塊,用六個五方塊來圍圍看。請記得遵守遊戲規則喔!
二、請把圍出的解答紀錄在下面:解答不只有一種,如果你找到不同解答,盡量都把它畫下來。
我圍成的空地最大有______格。
第三關:八仙過海
一、再加入下圖二個五方塊,用八個五方塊來圍圍看。
二、請把圍出的解答紀錄在下面:解答不只有一種,請紀錄限定時間內圍出的最大面積。
我圍成的空地最大有______格。
第四關:十全十美
一、再加入下圖二個五方塊,用十個五方塊來圍圍看。
二、請把圍出的解答紀錄在下面:解答不只有一種,請紀錄限定時間內圍出的最大面積。
我圍成的空地最大有______格。
第五關:大團圓
一、五方塊總共有十二個,全部拿來圍圍看。(上面已經有十個,再加入下面二個五方塊)
二、請把圍出的解答紀錄在下面:解答不只有一種,請紀錄限定時間內圍出的最大面積。
我圍成的空地最大有______格。
下面表中所記載的是目前圍出紀錄最佳成績,希望有
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