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动漫产业招商合作策划书(精品)
关于动漫产业的发展招商策划
目 录
一、动漫概况及动漫环境
1、国内动漫的概况
2、重庆动漫的概况和环境
3、国际动漫的概况及环境
二、成立动漫企业的理由及条件
1、成立动漫企业的理由
2、成立动漫企业的外部条件
3、本地成立动漫企业的优势
三、成立动漫企业的投入
1、资金及设备的前期投入预算
2、人力资源的投入预算
3、其他投入的预算
四、动漫企业的发展和市场
1、短时间内的发展策略及市场定位
2、3-5年内的发展策略及市场定位
3、5年以后的长远定位及发展规划
五、动漫带来的效益
1、短时间内的快速经济增长点
2、长期的经济效益及市场影响力
六、附录(中国动漫发展史)
一、动漫概况及动漫环境
1、国内动漫的概况
在中国,COMIC或许是一个陌生的词,但一说到CARTOON有的人便会恍然大悟……毕竟,在中国,我们不知道前者,只晓得后者。
“动画是一个电影类型,不是儿童片”徐克语。
英语中把漫画分为儿童看的CARTOON(卡通)和青少年看的COMIC(漫画),在动画界也是同样。
认为动画片是小孩子看的的观点,形成的原因主要是:我国的动画片针对的年龄层太小,不但国产的动画片只有7岁以下的人才看,连引进的动画片也只是针对12岁以下年龄层的。
所以,在现在国内的大环境看来,中国的动漫产业似乎是非常落后并停滞不前的。
其实,动漫产业事实上在中国不是一个“新”产业,他的历史非常悠久了,从1926年中国第一部动画片《大闹画室》的诞生算起,中国动画至今已经80岁了。在上世纪60年代、80年代初,国产动画片曾经创造了辉煌,出现了《大闹天宫》、《哪吒闹海》这样具有鲜明中国特色的优秀动画片,在国内外深受欢迎。然而进入20世纪80年代中后期,随着人才的断层和日美动漫的冲击,中国动画业渐渐“风光不再”。
50年前的中国动漫,在世界的水平也是在前10名以内。随着改革开放以后,越来越多的国外动漫进驻市场,50年后的今天,中国动漫产业已经滑落到了世界三流水平。而50年前还在萌芽期的日本动漫,却一路高歌猛进,占据了大量的国际市场。目前国际上,日本动漫的产业链已经是很多国家学习的榜样,在某些方面已经超过了一直处于顶级地位的美国。
近几年来,国内动漫开始复苏。国家也大力扶持动漫产业。在中国,投身动漫行业的人也越来越多。这个产业也蓄势待发,等待新一轮的辉煌。
2、重庆动漫的概况和环境
重庆,作为一个有朝气的城市,在动漫方面,民间的组织一直走在国内的前沿。虽然没有太多的政府参与和经济扶持,但是从1995年开始,重庆的各类漫画俱乐部、COS俱乐部开始兴起,可惜当时没有政府和企业重视,所以这一类的人才和力量大多集中在民间学生群体里面。重庆缺乏动漫的大环境。所以,大多人才无法从事喜爱的行业,大多退隐从事了普通的行业维持生计。
但自从2000年开始,重庆的美术院校开始重视起来,加大了力度对重庆本土动漫行业的人才培养和训练。培养了一大批优秀的高素质人才。可惜重庆的宏观市场无法容纳大批新型人才的出现,导致的是人才大量外流的现象。
2002年开始,基本是重庆乃至全国动漫界的一个转机,国家的高层开始重视动漫产业这个“新兴”产业带来的巨大潜力。看到重庆市场从2000年开始,有多家同类公司开始崛起。政府也在这一时期推出了“动漫产业基地”的大手笔,势在打开重庆的市场格局,不让自己培养的人才流失出去。做到真正的本土培养,服务本土。
3、国际动漫的概况及环境
新世纪的开始,全球的动漫产业以强力的发展支持了新经济的复苏,电脑动画和游戏动画等多方面的动画、漫画市场高速增长。全球的动漫产业,已经形成了与电影、电视、音乐等并驾齐驱的重要娱乐产业之一。动漫产业产值,甚至超过了好莱坞的年收入。
在美国,仅动漫所带动的游戏产业的销售额就由1996年的37亿美元增长到2002年的69亿美元。
在日本,多年前对此产业是高度的重视,把动漫产业定位为“积极振兴的新型产业”。据不完全统计,日本动漫产品仅在美国市场的规模就达到了43.5亿美元,是日本对美国钢铁出口额的4倍。
在韩国,政府从1990年代中期以来,高度重视动漫、文化产业领域的发展,力图跻身世界文化内容产业五大强国之一。韩国动漫所带领的产业增长率是国内GDP增长率的2倍,纯利润约350亿韩币。利润高出韩国最大的企业三星电子。
二、成立动漫企业的理由及条件
1、成立动漫企业的理由
A、动漫产业的投资回报率高
(1)盈利模式:
动画生产—播出—衍生产品开发—收益(授权品牌,加盟连锁)—再生产
产品可以多次、多地域、主产品和衍生产品的综合性永久回报
(2) 专业手绘师2名 2500-3000/月(约72000/年) 从事原创,手绘,制图的基础工作。 动画制作师1名
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