软件工程——原理、方法与应用第4章面向对象技术电子教案.pptVIP

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  • 2017-12-24 发布于浙江
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软件工程——原理、方法与应用第4章面向对象技术电子教案.ppt

软件工程——原理、方法与应用第4章面向对象技术电子教案

第4章 面向对象技术 学习目标 掌握面向对象的基本概念和特征 了解面向对象的分析与设计方法 了解面向对象的开发过程 掌握软件重用技术的基本概念及分类 第4章 面向对象技术 教学内容 4.1 面向对象的概念 4.2 面向对象的开发过程 4.3 面向对象分析 4.4 面向对象的设计与实现 4.5 Coad与Yourdon方法 4.6 软件复用技术 本章小结 4.1 面向对象的概念 1.面向对象 面向对象=对象+类+继承+消息通信 2.对象 为它本身的一组属性和它可执行的一组操作。 3.类 一组具有相同数据结构和相同操作的对象的集合。 4.继承 从已存在的类为基础建立新类的技术。 4.1 面向对象的概念 5.消息 对象之间的联系是通过消息激活机制实现的 。 6.多态性 同一个消息可根据发送消息对象的不同表现出多种不 同的行为方式。 7.封装性 将一个数据及与这个数据有关的操作集合放在一起,形成一个能动的实体 4.2 面向对象的开发过程 主要教学内容: 4.2.1 应用生存期 4.2.2 类生存期

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