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- 2018-01-05 发布于湖北
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毕业论文劳拉方块游戏设计与实现
毕业设计说明书
劳拉方块游戏设计与实现
学生姓名: 学号:
学 院: 信息商务学院
系 名: 计算机与科学技术系
专 业: 网络工程
指导教师:
2015年 4月
劳拉方块游戏设计与实现
摘要
劳拉方块是一款老少咸宜的小游戏,和俄罗斯方块类似,其中加入了等级的概念。游戏中的每一块落下的方块都由四个小色块组成,这四个小色块存储在一个数组的四个元素中,计算机随机产生不同类型的七种方块,根据计算机时钟控制它在一定的时间不停的产生。用户可以通过上下左右四个方向键(方向键的事件处理)来实现方块的翻转、向左、向右和向下。然后程序根据这七种方块对叠成不同的模型。
论文首先描述了游戏的历史和开发环境,然后完整地展现了软件定义,可行性研究、需求分析、概要设计、详细设计和软件测试,整个开发过程贯穿软件工程的知识体系。
此次设计在Linux下,以C++作为开发语言,在Qt平台上进行游戏的设计与实现,最终完成了代码部分的全部工作。能够设计出一款小游戏,寓教于乐,对我来说十分有意义。
关键词: 游戏开发,Qt,控制,信号
Laura?box?Game Design?and Implementation
Abstract
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