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英雄联盟游戏赏析

英雄联盟游戏赏析2010914310吴武安一、游戏基本情况《英雄联盟》是Riot Games开发的3D竞技场战争网络游戏,其主创团队是由实力强劲的魔兽争霸系列游戏多人即时对战自定义地图(DotA-Allstars)的开发团队,以及动视暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DotA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战争网络平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。二、英雄联盟英雄介绍在英雄联盟中,玩家称为召唤师,在游戏中,召唤师召唤自己的英雄为自己战斗。在英雄联盟中,提供超过150个英雄给予选择(还在不断推出新的英雄)英雄中也分为不同的位置。AD(Attack Damage,物理伤害)普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被物理抗性抵消。AP(Ability Power,法术伤害)大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被法术抗性抵消。ADC(Attack Damage Carry)物理输出核心,团队位置之一。定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在550以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。落单生存能力低下,极度依赖T及辅助的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。代表英雄:暗影猎手、女警、炮娘等APC(Ability Power Carry)法术输出核心,团队位置之一。定位:提供法术伤害以及控制。特点:多为远程,技能伤害远高于普通攻击,比较脆弱但具有控制、逃生、单体或群体高额杀伤等技能。出装:以AP伤害、穿刺为主,部分耗蓝巨大的AP英雄还可能需要额外的撑蓝装。代表英雄:流浪法师、复仇焰魂、安妮等。T(Tank)坦克,也称肉盾,团队位置之一。定位:团战先手冲锋切入控制敌人、承受伤害,保护队友特别是辅助及ADC,必要时牺牲自我牵制敌人以协助队友逃生或推进。特点:多为近战,较高的防御及生命,具有减伤、群体控制、突进等技能,相同的攻击若作用于T身上将获得更少的收益。出装:以工资、防御、光环为主。代表英雄:石头人、阿木木等。Support辅助,团队位置之一。定位:一般和ADC同走下路,保证ADC的生存及顺利发育,协助ADC击杀。特点:多为远程,防御能力弱于T但高于ADC,往往拥有多于一招的控制技能,以及可作用于友军的增益技能。出装:由于需要更频繁地使用技能,辅助英雄普遍贫蓝,并且需要将人头和小兵让给ADC,装备选择上以工资、撑蓝以及减CD为主。此外,辅助往往还负责为团队买眼。代表英雄:星妈、琴女、宝石骑士。Assassin刺客,团队位置之一。定位:团战初期越过敌方T切入后排秒杀或致残ADC及APC,造成敌方的团战输出体系崩溃。特点:多为近战,拥有更高的移动速度或远距离突进技,瞬间高杀伤单体伤害,以及击杀敌方脆皮后全身而退的逃生技,部分拥有隐身技能。出装:根据自身技能堆AD或AP,刺客的AD装一般不考虑攻速。和ADC以及APC相比,刺客需要更多的生存装,以保证秒杀对方之前自己不会先倒下。代表英雄:李青、重制后的赵信。法坦:指具有较高法术输出同时又比较耐打的AP英雄,又或者反过来说能扛同时具有较高AP输出的T,代表英雄:石像鬼、策士统领等。半肉:指能抗同时具有较高AD输出的英雄,代表英雄:盖伦、锐雯、猴子等。ADP:严格上并没有ADP一说,是指一些战场灵活度较大、根据出装不同可走AD或者AP路线的英雄,代表英雄:探险家、凯南等。三、英雄联盟游戏系统1、匹配系统《英雄联盟》借鉴了暴雪的竞技战网,拥有自动匹配的战网。根据玩家隐藏的实力值“ELO积分”,确认玩家的游戏水平,自动寻找水平相近的对手开局战斗。如果玩家开黑,系统会优先自动匹配到水平相近的黑店对战。1.1经典对战模式—召唤师峡谷5V5在匹配模式召唤师峡谷中,5个人组队进行游戏,召唤师召唤自己的英雄为自己战斗,通过各路配合,团战中击杀对方英雄,去摧毁敌方的水晶枢纽,从而取得胜利。1.1.1经典对战模式—扭曲丛林3V3 在这个模式下,只有3个人组队开始游戏,更侧重于个人对英雄的操控,从而摧毁敌方水晶,获得胜利。1.2统治战场—水晶之痕5V55人组队开始游戏,团队合作,占领据点,夺取资源的控制权,控制对手,从而获得胜利。1.3极地大乱斗—嚎哭深渊5V5在这个匹配模式中,召唤师不能自主地召唤自己的英雄,而是随机的分配英雄,更加考验玩家的操控能力,因为很多英雄自己都没有玩过,技能不熟悉。这个模式时间比较短,显得更加刺激。2.天赋系统英雄联盟的召唤师拥有天赋系统,在召唤者信息面

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