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第3章 基于像素级的操作

数字图像处理基础 内容 点运算 代数运算 几何变换 邻域运算 点运算 1)点运算(point operation)定义 对于一幅输入图像,将产生一幅输出图像,输出图像的每个像素点的灰度值由输入像素点决定。点运算由灰度变换函数(gray-scale transformation, GST)确定。 Notice: (1)与局部(邻域)运算的差别,输入像素-输出像素一一对应; (2)与几何运算的差别,不改变图像的空间关系; (3)又称为对比度增强,对比度拉伸或灰度变换。 点运算的种类 (1)线性点运算 (2)非线性点运算 应用 (1)光度学标定(photometric calibration) 希望数字图像的灰度能够真实反映图像的物理特性。如 去掉非线性; 变换灰度的单位。 (2)对比度增强(contrast enhancement)或对比度扩展(contrast stretching) 将感兴趣特征的对比度扩展使之占据可显示灰度级的更大部分。 应用 (3)显示标定(display calibration) 显示设备不能线性地将灰度值转换为光强度。因此点运算和显示非线性组合,以保持显示图像时的线性关系。 (4)轮廓线确定 用点运算的方法进行阈值化。 (5)裁剪 每次点运算的最后一步,都将负值置为0;而将正值约束在灰度级最大值Dm。 代数运算 1)定义 代数运算是指两幅输入图像进行点对点的加、减、乘或除计算而得到输出图像。 主要应用 图像相加可以将一幅图像内容加到另一幅图像上,以达到二次暴光的要求(double exposure)。 图像相加可以对同一场景的多幅图像求平均值,以降低加性(additive)随机噪声。 图像相减可去除图像中不需要的加性图案。 图像相减也可用于运动检测。 加法运算应用 1)通过求平均值降噪 加性噪声:加性噪声和图像信号强度不相关。 乘性噪声:乘性噪声和图像信号是相关的。 椒盐噪声:黑图像上的白点,白图像上的黑点。 量化噪声:是由量化过程引起的,解决的最好方法是最佳量化。 图像加运算生成图像叠加效果 对于两个图像f1(x,y)和f2(x,y),二者均值为: 图像加运算—简单图像融合 推广公式为: 什么叫图像融合? 图像融合就是充分利用多幅图像信息,通过对观测信息的合理支配和使用,把多幅图像在空间或时间上的互补信息,依据某种准则进行综合处理。获得对场景的一致性解释或描述,使融合后的图像比参加融合的任意一幅图像更优越、更精确地反映客观实际。 乘法运算和除法运算 乘法运算 可用于去除图像中部分影像。 首先构造一副掩膜图像,在需要保留区域,图像灰度值为1;而在被去除区域,图像灰度值为0; 然后将掩膜图像乘原始图像。 除法运算 多光谱遥感运算的比值计算. 同谱异物, 同物异谱. 逻辑运算 逻辑运算 求反 异或、或 与 逻辑运算 求反的定义 g(x,y) = 255 - f(x,y) 主要应用举例 获得一个阴图象 获得一个子图像的补图像 逻辑运算 异或运算的定义 g(x,y) = f(x,y) ? h(x,y) 主要应用举例 获得相交子图象 逻辑运算 获得相交子图象 逻辑运算 或运算的定义 g(x,y) = f(x,y) v h(x,y) 主要应用举例 合并子图像 逻辑运算 与运算的定义 g(x,y) = f(x,y) ? h(x,y) 主要应用举例 求两个子图像的相交子图 图像的几何变换 图像的几何变换包括了图像的形状变换和图像的位置变换。 图像的形状变换是指图像的放大、缩小与错切。 图像的位置变换是指图像的平移、镜像与旋转。 图像的仿射变换描述。 图像的形状变换 图像的形状变换主要是指图像的缩小、放大与错切。 图像的形状变换通常在目标物识别中使用。 图像缩小 —— 实现思路 图像缩小实际上就是对原有的多个数据进行挑选或处理,获得期望缩小尺寸的数据,并且尽量保持原有的特征不丢失。 最简单的方法就是等间隔地选取数据。 图像缩小 —— 实现方法 设原图像大小为M*N,缩小为k1M*k2N, (k11,k21)。算法步骤如下: 1)设原图为F(i,j), i=1,2,…,M, j=1,2,…,N. 压缩后图像是G(x,y), x=1,2,…,k1M, y=1,2,…,k2N. 2)G(x,y)=F(c1*x,c2*y) 其中,c1=1/k1 c2=1/k2 图像缩小 —— 例题 图像放大 图像放大从字面上看,是图像缩小的逆操作,但是,从信息处理的角度来看,则难易程度完全不一样。 图像缩小是从多个信息中选出所需要的信息,而图像放大则是需

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