3D图像的旋转算法.docVIP

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3D图像的旋转算法

3D图像的旋转算法 12864液晶驱动程序很简单就不帖出来了,需要提供的函数是画直线和清屏。关键部分是3D图像的旋转算法。下面是我参考的源代码(添加了部分中文注释,版权归原作者所有): // 3D Cube by Jason Wright (C)opyright Pyrofer 2006 // // This code is free, there is no charge for it nor should anybody else charge // for the code, its distribution or derivitives of this code. // // You may use this code, modify and change and improve upon it on the following conditions, // // 1 You send me the modified source code and where possible make it public // 2 I am credited for the original work in all derivitives of this code // 3 You do not charge for this code or code derived from this code // 4 You comment the code you change! // // Basically, use this to learn! I couldnt find anything this simple when I started so I hope // that this helps others to learn. You should be able to change the LCD routines to drive almost // any graphics device. The base resolution is 128x128 for this display. Simply set the X and Y offset // to half the screen resolution for each axis. // Then adjust the Z offset to make the object fit nicely in the screen. #device PIC18F2520 #include C:\Dev\PICC\PCW Projects\Dontronics LCD\gfxlcd.h #include math.h // include complex math routines #ORG 0x1E00,0x1FFF{} // reserve rom spce to protect bootloader program #fuses HS,NOWDT,NOPROTECT // set pic fuses #use delay(clock // set Clock speed for time calculations 20Mghz #use rs232(baud=115200, xmit=PIN_C1, rcv=PIN_C0) // set up IO for LCD /* 下面是定义了图像在LCD中的显示的中心位置,12843的可以改为64,32,30 */ #define OFFSETX 64 // offset for screen wont change unless #define OFFSETY 64 // i use different screen! so its kinda fixed #define OFFSETZ 30 void cube (void); // define the subroutines this one is the actual cube routine void clearscreen (void); // clear the LCD screen void lcdline (); // draw a line on the LCD void initlcd (void

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