C++对象管理类用.docVIP

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C对象管理类用

C++对象管理类用 #pragma once #define C_PLUSPLUS #include iostream #include vector #include list #include set #include algorithm #include functional // // 对象管理类 // template class _ConTy /*容器类型*/ class CObjMgr { public: // 构造函数 CObjMgr(void); // 析构函数 ~CObjMgr(void); // 获得生存容器 _ConTy GetAlive(void); // 获得死亡容器 _ConTy GetDead(void); // 获得生存容器大小 UINT GetAliveSize(void) const; // 获得死亡容器大小 UINT GetDeadSize(void) const; // 删除所有元素 void RemoveAll(void); // 重置元素 void Reset(void); // 重置所有元素 void ResetAll(void); //---------------------------------------------- // 创建(限生存容器) template class _Fn1 /*函数指针类型*/ bool Create(UINT _Size, _Fn1 _Func); // 添加元素(限生存容器) template class _Fn1 /*函数指针类型*/ bool Add(_Fn1 _Func); // 销毁 template class _Fn1 /*函数指针类型*/ bool Destory(_Fn1 _Func); // 遍历执行任务 template class _Fn1 /*函数指针类型*/ _Fn1 ForEach(_Fn1 _Func); // 查找元素 template class _InIt /*迭代器类型*/, class _Ty /*元素值类型*/ _InIt Find(_InIt it, const _Ty _Val); // 根据条件查找 template class _InIt /*迭代器类型*/, class _Pr /*条件函数指针类型*/ _InIt FindIf(_InIt it, _Pr _Pred); // 删除元素 template class _FwdIt /*迭代器类型*/, class _Ty /*元素值类型*/ _FwdIt Remove(_FwdIt it, const _Ty _Val); // 根据条件删除元素 template class _FwdIt /*迭代器类型*/, class _Pr /*条件函数指针类型*/ _FwdIt RemoveIf(_FwdIt it, _Pr _Pred); // 重置元素 template class _FwdIt /*迭代器类型*/, class _Ty /*元素值类型*/ _FwdIt Reset(_FwdIt it, const _Ty _Val); // 根据条件重置元素 template class _FwdIt /*迭代器类型*/, class _Pr /*条件函数指针类型*/ _FwdIt ResetIf(_FwdIt it, _Pr _Pred); // 随机元素 template class _RanIt void RandomShuffle(void); protected: _ConTy m_Alive; // 生存容器 _ConTy m_Dead; // 死亡容器 UINT m_SizeForAlive; // 生存容器大小 UINT m_SizeForDead; // 死亡容器大小 }; template class _ConTy CObjMgr_ConTy::CObjMgr(void) : m_SizeForAlive(0), m_SizeForDead(0) { } template class _ConTy CObjMgr_ConTy::~CObjMgr(void) { } template class _ConTy _ConTy CObjMgr_ConTy::GetAlive(void) { return m_Alive; } template class _ConTy _ConTy CObjMgr_ConTy::GetDead(void) { return m_Dead; } templat

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