JavaSe 复习大纲.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
JavaSe 复习大纲

JavaSe 复习大纲 基础知识: 变量,流程控制等在C语言中熟悉了的基础知识 ============================================================== ============================================================== 面向对象: 1.封装 类: 对一类事物抽象所得到的一个概念 对象 一个具体的事物 构造函数 不能有返回值 方法名与类名相同 可以有多个 默认生成无参无方法体无返回值的构造函数 自己一旦定义,编译器将不再生成默认的构造函数 生成一个类对象是能且只能调用其中的一个构造函数 static: 凡是static修饰的成员都是静态成员 静态成员都是属于类的 非静态的可以访问静态的 静态的不可以访问非静态的 通过类名只能访问一个类中的非私有静态成员 私有静态成员也不可以通过对象名访问 this: 非静态方法默认都含有一个this指针 this代表正在调用本方法的对象 final: 修饰类 该类不能被继承 修饰方法 该方法可以被继承但不能被重写 修饰属性 表示该属性能且只能被赋一次值,赋值 方式有两种,并且只能选择其中的一种 1.定义的同时显示的初始化 2.在构造函数中初始化 修饰局部变量(很少使用) 函数的重载 同名不同参,返回值不能作为是否构成函数重载的依据 2.继承 定义 子类继承父类的成员 注意的问题 非私有成员才可以被子类继承 重写: 1.重写方法必须和被重写方法具有相同 的方法名称,参数列表和返回值 2.重写方法的访问权限不能小于被重写方法 3.多态 定义 同一代码可以随上下文的不同而执行 不同的操作,俗称多态 即: 一个父类的引用,它既可以指向父类对象也可 以指向子类对象,它可以根据当前时刻指向的 不同,自动调用不同对象的方法 注意事项 1.通过父类的引用只能访问子类从父类继承过来的成员 只有在父类的引用本身指向的就是一个子类对象时, 我们才可以把父类的引用强制转换为子类的引用 相关知识: 抽象类 1.一个抽象类通常都含有抽象方法 2.只重写了抽象类部分抽象方法的类也必须被标记 为abstract 3.不可以定义抽象类对象,但是抽象类可以实现多态 接口 1.接口中的方法都是public abstract 2.不可以定义接口对象,但接口却可以实现多态 3.重写接口方法时public不能省 接口举例: 1.线程的创建 2.事件的处理 3.容器的组织方式 4.serializable接口 ============================================================== ============================================================== 高级部分: 1.异常 定义 运行时的错误(狭义) 分类 1.无法处理的错误 2.可以处理的错误 1.必须处理的异常 是Exception子类但- 不是RuntimeException的子类 2.可处理可不处理的异常 是RuntimeException的子类 注意问题 1.finally{.....}一定会执行 2.先捕获子类异常,再捕获父类异常,顺序不可 颠倒 3.重写方法抛出异常的访问权限不能大于被重写方 法抛出异常的范围 4.假设f方法抛出了A异常,则f方法有两种方式 处理A异常 1.throws A 2.try{....}catch(){....} 2.线程 定义: 一个程序运行时的不同的执行路径 创建线程的方式: 1.继承Thread类 2.实现Runnable接口(常用) 线程的同步: 1.多个线程操作同一资源,并且要求这些操作 中的若干操作不能被中断,这时就需要考虑 线程同步的问题 2.线程同步是通过synchronized来实现 synchronized可以修饰两种: 1.代码块 2.方法(默认锁定的是this) 实例: 买票 线程的通信 有时多个线程只有彼此相互协作才可以完成

文档评论(0)

f8r9t5c + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:8000054077000003

1亿VIP精品文档

相关文档