OO设计原则 -- Liskov Substitution Principle OO设计的LSP里氏替换原则.docVIP

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OO设计原则 -- Liskov Substitution Principle OO设计的LSP里氏替换原则

OO设计原则 -- Liskov Substitution Principle OO设计的LSP里氏替换原则 概要 Functions that use pointers or references to base classesmust be able to use objects of derived classes without knowing it. 所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象。 即: ◇ 所以使用基类代码的地方,用派生类代码替换后,能够正确的执行动作处理。 ◇ 换句话说,如果派生类替换了基类后,不能够正确执行动作,那么他们的继承关系就应该废除。 换个说法,只有满足以下2个条件的OO设计才可被认为是满足了LSP原则: ◇ 不应该在代码中出现if/else之类对子类类型进行判断的条件。以下代码就违反了LSP定义。 view plaincopy to clipboardprint? 01.if (obj typeof Class1) { 02. do something 03.} else if (obj typeof Class2) { 04. do something else 05.} if (obj typeof Class1) { do something } else if (obj typeof Class2) { do something else } ◇ 子类应当可以替换父类并出现在父类能够出现的任何地方, 或者说如果我们把代码中使用基类的地方用它的子类所代替,代码还能正常工作。 里氏替换原则LSP是使代码符合开闭原则的一个重要保证。同时LSP体现了: ◇ 类的继承原则:如果一个继承类的对象可能会在基类出现的地方出现运行错误, 则该子类不应该从该基类继承,或者说,应该重新设计它们之间的关系。 ◇ 动作正确性保证:从另一个侧面上保证了符合LSP设计原则的类的扩展不会给已有的系统引入新的错误。 类的继承原则: Robert C. Martin氏在介绍Liskov Substitution Principle (LSP)的原文里,举了Rectangle和Square的例子。 这里沿用这个例子,但用Java语言对其加以重写,并忽略了某些细节只列出下面的精要 部分来说明 里氏替换原则 对类的继承上的约束。 view plaincopy to clipboardprint? 01.//代码: 02. 03.class Rectangle { 04. double width; 05. doubleheight; 06. 07. 08. public double getHeight() { 09. returnheight; 10. } 11. public void setHeight(doubleheight) { 12. this.height = height; 13. } 14. public double getWidth() { 15. returnwidth; 16. } 17. public void setWidth(doublewidth) { 18. this.width = width; 19. } 20.} 21. 22.class Square extends Rectangle { 23. public void setHeight(doubleheight) { 24. super.setHeight(height); 25. super.setWidth(height); 26. } 27. 28. public void setWidth(doublewidth) { 29. super.setHeight(width); 30. super.setWidth(width); 31. } 32.} //代码: class Rectangle { double width; doubleheight; public double getHeight() { returnheight; } public void setHeight(doubleheight)

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