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勇气传说

勇气传说 本篇介绍的是英雄连的正规战模式,虽然在这次的资料片:勇气传说中,制作单位为我们带来了丰富多样化的多人模式玩法。不过如果玩家想要体会到完全讲究与对手对战真正的战略乐趣,在这里强烈荐新玩家加入正规战的行列。 英雄连的正规战从二战历史的角度出发,采用了很特殊的势力规则:将四个阵营分成同盟国与轴心国两大势力,两大势力的阵营必须互相对抗,相同阵营的玩家必须合作,不会出现一般战略对战游戏同阵营互相残杀的场面。 另外,游戏也将内政与资源作了相当的简化,将整个游戏的主轴规划成「争夺土地控制权」的战争,虽然玩家已经不用顾虑要花多少的人力去分配资源,但这绝对不代表「资源」的重要性在英雄连的战场上消失。不管你是以消灭纳粹为志的同盟国指挥官,还是临危受命在前线保卫祖国的轴心国将领,玩家都必须指挥你的部队不断地战斗再战斗,抢夺地图上一切的资源,来壮大你的军队,彻底消灭敌人! ◆〈资源与领地〉 英雄连的资源生成模式相当特殊,玩家有三种资源,分别是: 人力( ManPower ) 油料( Fuel ) 弹药( Munition ) 所谓的人力是你调度所有单位的基本资源,它的生产速度虽然快,可是每一个调度出来的单位都是所费不赀的,你必须要善于利用你的人力去组合你的军队。 油是除了人力以外,另一个调度单位所需的资源,油点最大的关键来自于它是部队升级与装甲单位的必须品。想要得到更好的科技加乘,或是想要调度具有强大火力的装甲部队,你不能忽视油的重要性。 弹药是继油之外的次要资源,不同于人力与油,它跟调度单位并没有必然的关系,但是,所有可以改变战况的技能,都需要利用弹药来发动。除此之外,某些步兵和载具需要它升级重要的武器,它对于部队是否能发挥其价值,占有关键的作用。 英雄连强调的是「立即投入战场」,你不需要再分配人力去生产资源,这三种资源都会用固定时间来分配。资源栏的左边是你现有的资源,右边「+XXX」则是告诉你目前固定的分钟内,你会分配到多少资源。 (如附图所示) 虽然资源是由时间来配给,但是你可以想办法去增加你每分钟的配给量。而增加资源收入的方式,就是抢下地图上的资源点。在每一张对战地图中,你会看到地图被分成许多区块,每一个区域都会插有一支旗座,象征性地表示此地的所有者。每一个资源点依照资源多少的不同,分为高、中、低三个等级。 抢下它的方式很简单:那就是派遣你的部队占领它!当你看到旗座上飘扬我方阵营的旗子时,你已经宣告你控制了这个区域。控制越多的领土,你就会有越多的资源收入可以指派你的军队! 资源点分成三种:弹药点、油点与战略点。前两种可增加自己的资源收入。第三种战略点虽然不会明显增加玩家的资源收入,却在游戏中占有重要的地位;在英雄连中,只有与基地领土相接的资源点才能让玩家取得资源。而战略点的重要之处,就是连结大部份资源点。战略点占有重要的地位,是兵家必争之地。除了守住自己的战略点确保收入外,反过来破坏对手的战略点也会造成战局重大的影响! 每一个阵营的玩家可以透过各自的方式巩固资源点,不管是透过花费资源盖观测站(美军、国防军)、用侦察车(装甲菁英),或是用基地车(英军)固定,唯一要记住的是:玩家要针对自己的战略来抓住必要的资源,才是致胜之道。 ◆〈地形与掩护〉 地形一直是英雄连的一大卖点。在英雄连里,战场上的所有景物与地形都有重要的利用价值。景物可以提供不同程度的掩蔽,他们可以保护单位,让单位不会暴露在危险的炮火之下。依照掩蔽物的材质会有不同的保护效果,玩家在指挥单位进行移动的同时,你的滑鼠会随着地形的不同有三种颜色的盾牌记号:绿色、黄色与红色。绿色代表的是重度掩护,可以抵御大多数的攻击;黄色则是轻量掩护,只能提供有限的保护措施;红色就会让你的单位暴露在攻击的危险底下。 景物虽然有不同程度的保护作用,但是游戏的环境是会变化的。坚硬的石墙可能被坦克一炮击成碎瓦残壁,茂密的草丛可能会被火燃烧成一片焦土,既使是看似安全的建筑物也会遭到榴弹炮无情的摧毁。战场会随时随地改变,玩家要活用每一个可见的地形,帮助你在最有利的位置击破敌人! ◆〈精密的作战单位设计〉 英雄连的每一个单位都有相当详尽的设定,它不像一般的战略游戏以兵种间的相克关系来决定单位的角色,而是将单位本身与所拥有的武器分开,每一个单位的能力都是由单位本身与武器用精密的数值组成。 单位分成三种:步兵、武器班与装甲部队。步兵是你最基本的主力部队,他们可以占领土地,与大部份的步兵接战。步兵的武器选择最多样化,透过武器的升级让步兵可以灵活扮演每一个角色。虽然步兵对于装甲部队的强大火力相当脆弱,可是他们也可能因为拥有反装甲武器或技能,一瞬间毁灭你所费不赀的装甲大军。但要注意的是,花费升级的武器有可能因为你损失单位而遗留在战场上,这种武器是什么人都可以取得的。 与步兵相

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