Trapcode之一Form功能简析.docVIP

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Trapcode之一Form功能简析

Trapcode之一Form功能简析 Form 是基于网格的三维粒子插件与其他的粒子软件不同 1它的粒子没有产生生命值死亡等基本属性他的粒子从开 始就存在 可以通过不同的图层贴图以及不同的场来控制粒子的大小形状 等参数形成动画。因为粒子的这些特点所以Form比较适合于制作 例如流水.烟雾.火焰.等复杂的3D几何图形。 另外其内置有音频分析器能够帮助用户轻松提取音乐节奏频率 等参数并且用它来驱动粒子的相关参数。 0.预置 rapcode Form预置有多种效果主要分成六大类io图1、 Geometric图2、 Organic图3 、Flight图4 、Lower 3rds图5以及Wipes图6 1.设置 只有粒子当设置成发发光球体和烟雾才有有效 2.形态基础 1 形态基础 网状立方体默认 串状立方体横着粒子串 DNA 分层球体圆形粒子音频反应 2 XYZ 大小 粒子长高宽 3 XYZ中的粒子大小 XY粒子的数量Z是层 4 XYZ的位置在图层中的位置 5 XYZ的旋转影响粒子整个图层旋转 此处的位置与旋转不 影响任何贴图与场  6 串的设定 必须选择串状立方体密度 锥体大小和锥体不透明 选择光滑或者线性 两头边的变的变细 3.粒子 和particular一样 图层的大小不要太大100*100像素的比较合适太大了Form也会 根据情况自动调小会增加渲染时间 当自定义粒子—时间采样 时间采样模式是设定Form把贴图图层的哪一帧作为子形态 1.当前时间 用当前时间线贴图所显示的画面作为粒子 2.随机-静帧 是随机采用贴图图层的一帧作为粒子 3随机-循环 随机采用一帧作为粒子然后一帧一帧改变循环使 用其它帧作为粒子 4拆分剪辑-循环 把贴图素材分割为几帧循环使用作为粒子 详细讲解 我们制作5个100*100像素的图形 然 后做成一个5帧作为Form粒子贴图。 1.采用当前时间模式那么前5帧Form依次把5个图形文件作为 粒子每次只用一个随着时间推移粒子形式不断变化 。5帧以 后如果我们没有设置贴图循环那么粒子就不显示了因为贴图图 层的长度只有5帧。 2.如果我们采用随机-静帧那么每个粒子都为一个随机形状 而且随着时间推移粒子形状不会发生变化。 3.如果我们采用随机-循环那么每个粒子都为一个随机形状但是 随着时间推移粒子形状循环变化。 4.如果我们采用拆分剪辑-循环效果跟随机-循环一样只是哪几种 形式参与循环由下面的剪辑数值决定 2 3 4 4.快速映射 一种是数值映射一种是颜色映射 颜色映射选择颜色 映射不透明和颜色 在 X Y Z 轴上然后粒子上就显示颜色 X 从左到友 Y 从上到下 Z从前到后 放射就是中心园扩散 映射#1 映射#1到  映射#1在 依次类推映射#1到使用了以下的效果映射到XYZ粒子图层上 大小 不透明度 分形强度 分散强度 5.层映射 1 颜色和Alpha用贴图影响粒子颜色以及Alpha通道 层选择图层 功能 1.RGB到RGB 仅替换粒子颜色 2.RGBA到RGBA 映射颜色和AlphaA就是形状用贴图颜色替 换粒子颜色而贴图的Alpha通道则替换为粒 子的透明度 3.A到 A 映射形状  Alpha 形状信息 复制到了 Form 上也 就是仅替换粒子的透明度 4.亮度到A 则用贴图的亮度替换粒子的透明度。 2 位移 图层必须为黑白转换图层简单的黑白交替 和线性擦除 黑影响位移小 白色影响位移大 (图使用贴图的亮度信息影响粒子在XYZ轴方向上的位置。如果亮度 值为中性灰128128128则没有置换如果低于中性性灰则 粒子的位置远离摄像机如果高于中性灰则粒子离摄像机更近) 功能上设置贴图置换XYZ三个轴或者单独设定每个轴 强度 以 渐变图层灰度值RGB128为界 大于128 是正方向移动

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