空战战术贴.docVIP

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空战战术贴

空战战术贴 空战战术贴 钱是空战的关键。坦克生产、空中力量投资、防卸建筑投资等众多花钱大户应该怎么合理安排呢?拥有一套好的发展方案能帮你省下不少时间和心思,把精神放到战争中去,无需担心资源是否充足,每次计算应该发展什么,不用为老是断钱烦恼更不用为太多剩余钱用不去而失败。 这里是一套“韩国三矿车开局”的战术,适用于冰天雪地。 (当然这套战术介绍是诣在抛砖引玉,大家都知道战术是变化多端的,不可以一招用到老,只是这套战术比较合理,可以让大家在一段时间里占有一点优势,也能方便大家以此为基础,省去很多开发的时间,来发展出更多战术。) 战术的思想:利用韩国的特点,在开局争取优势,先声夺人。 开局优势分析: *苏军VS盟军短距离开局(如冰天22左对右),双方重工出一矿车后直出坦克。 只要双方不断钱,坦克力量基本是均等的,要是韩国加上黑鹰,在开局的时候军事力量是有领先优势的,这种优势起码在郊外能体现到,虽然敌方基地里能以防空炮抵挡黑鹰,但要是韩国趁此时拉基地发展、坦克分兵进攻等,苏军坦克在离开基地硬拼中是比较吃亏的。 *苏军VS盟军短距离开局(如冰天22左对右),苏军重工直出坦克。 由于少出一辆矿车,苏军在初期会领先两辆坦克,这时对手一般会发动快攻,但在即使对手在拥有一辆坦克时快攻,韩国也来得及生产一辆灰熊如之对战,当然不可以硬碰啦,你只要拖时间,很快,黑鹰就绪,一次投弹后苏军就会失去优势,但这一击一定要用得好,不可以失手。要是对手进攻时机拖后,黑鹰已经生产两只,对手就会完全失去快攻机会,而重工出少一个矿车的情况下这时情况很不乐观。 *苏军VS盟军远距离开局(如冰天22上对下),苏军重工直出坦克。 由于路程远,更无需担心快攻,而且即使苏军突破韩国防线,冲进阵中,也占不了多少便宜,只要黑鹰及时逃离,一般损失只不过电厂、空指或者兵营之类被打几炮,维修一下无关重要,而对方更可能因此受到重创。 当然在上述所有防守里,最关键的是机枪、黑鹰和坦克的配合使用和微操作。 而开局的小狗数量,矿厂合理放置是基础,因为搞不好经济会很容易被对手快攻时断钱,那将是无计可施的。 所以一般在开局里,韩国三矿车开局都没有什么危险,只要操作好,对手想要快攻成功是不容易的。 另一种情况比较特殊,对手两家夹攻。这种情况不管是什么国家也受不了,韩国可以在短时间里守住,矿车自由移动能有效逃过大难,但长时间里还是不行的,当然盟友要是太菜了,那也无话可说。 另一种两家夹攻的情况是:对家开局后拉基地到前线,两家机枪合攻,这种情况比较危险,因为一家盟军要挡两家苏军的机枪是没法挡的,这时也需要盟友的支持。 反正2打1的情况跟盟友关系很大,在下在这里就不再多提了。 下面来介绍一种发展方案,位于冰天左上: 开局10000元,要怎么花呢?要把钱用得最合理,方法有很多,这是其中一种。 电厂、兵营、矿厂如常,小狗一只,前面已经说到这种战术里钱的重要性,由于开局钱的花费很大,还需要留有一点钱来应付对方快攻,库存里起码要有700的流动资金(表面是200,有500做了一挺机枪,灵活运用,钱缺时取消),盟军的钱回拢快,做机枪很容易,这点比苏军有优势,缺钱时可以快速倒矿。 重工的位置很重要,放得要准,这样可以使下一个矿厂建到树后,占领更多的矿。 因为这种战术长时间里只做两个矿厂,第二个矿厂的位置显得很重要,所以要尽量放好。 关于对方的狗堵住重工——开局时我方小狗向前先开一点地图,再返回开高矿处地图,绕个小圈再向对方家里去,这时时间刚好,敌方的小狗要进入我方地盘,我们的小狗就刚好提前进入合适地方,阻止对方小狗堵地方,咬不掉它也没关系,他的小狗也不敢留在那个位置,而通常跑到别处开地图了,算好时间小狗可以继续前进,重工也可以安心放到理想的位置了。 由于重工先出一矿车,第二矿厂出来时没有足够时间用坦克打树,所以重工放不好,第二矿厂也无法放到适当位置 矿车出来后,要发挥盟军矿车的优势,马上转移到高矿位置。 初期采矿效率很重要,多操作矿车,让它工作更合理。 两黑鹰就绪,韩国正是最强大时候,兵强马壮,快快去建攻立业 韩国三矿车能支撑起很长时间的战斗,在双方不断交火的时候韩国有黑鹰消耗对手坦克,帮助灰熊战胜强敌。要是对手生产大批小兵小狗,我方就应该出飞兵,对手花钱做兵越多,我方飞兵也就生产越多,因为这表明对手要准备进攻(对手在家里防守时做飞兵不很好,容易造成浪费,因为飞兵投资了钱但收益不大,很容易被对手经济超越),因为灰熊是很难抵挡小兵的,所以做飞兵是个好方法,黑鹰专门对付防空车,要是对手防空车太多,就不得不做小狗了(要是你的坦克打了几场败仗,让他的坦克数量大大领先,做了防空车也比你的坦克相当时),因为这时飞兵做也是浪费,不如留点钱用(但要记起韩国的灰熊也是很厉害的,不要怕苏军的犀牛,勇敢作战吧)。 要是对手坦克

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