Autodesk 三维动画工程师认证模拟试题1.docVIP

Autodesk 三维动画工程师认证模拟试题1.doc

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Autodesk 三维动画工程师认证模拟试题1

模拟试题集Ⅰ及答案 一、选择题 可以同时改变一组灯光的参数的命令是__________。 ViewsAdd Default Lights to Scene ToolsLight Lister CreateLights/Omni Light CreateLights /Sunlight System 下面的贴图类型中,不是3D贴图的是_______。 A、Water B、Noise C、Flat Mirror D、Smoke 下面的命令中,用来输入扩展名为DXF文件的是______________。 FileArchive FileOpen FileImport FileXref Objects 使用下面的____________编辑修改器可以给球的每个节点增加一个小球。 Display Lattice Lathe Flex Bump Maps可以产生__________贴图效果。 A、高光效果 B、反光效果 C、凹凸效果 D、不透明效果 在放样对象的Skin Parameters卷展栏中有两个选项控制路径的分段和路径层的插值。它们是Path Steps和Adaptive Path Steps。下面是关于这两个选项的叙述,______是不正确的? Path Steps设置放样路径的每个层之间的插值分段数。路径层和路径分段结合在一起来定义沿路径长度方向的分割份数。路径上的分段数和层越多,最后的网格越密。 当复选Adaptive Path Steps选项后,只在路径的节点创建层。 当复选Adaptive Path Steps选项后,在路径的每个截面图形的位置创建层。 当复选Adaptive Path Steps选项后,在放样变形曲线的每个控制点创建层。 使用Bitmap贴图时,Coordinates卷展栏中的__________参数可以控制贴图的位置。 □A。Tiling □B.Offset □C.Mirror □D.Tile 8. __不属于三原色颜色模型。 □A.红色 □B。蓝色 □C。白色 □D。绿色 实现选择隐藏的功能为_________。 □A.Hide by Name □B.Unhide Name □C.Hide Selected □D.Hide Unselected 根据路径形状变形对象时对象保持不变,将路径移动到对象物体上的编辑修改器为_________。 □A.Edit Mesh □B.Flex □C.Path Deform □D.Patch Deform 下面是关于布尔运算对象的要求,其中__________是不必要的或者错误的。 布尔运算只能在单个元素之间可靠运算。如果任何一个运算对象包含很多元素,一次只能一个元素成功运算 如果布尔运算不成功,或者有产生裂口的面,那么在两个运算对象之间进行细微地调整可能使运算成功 Utility面板的Collapse工具,不可以同时对多个对象进行布尔操作 增加运算对象的细节,特别是靠近实际运算的区域增加,能够改善运算的结果 在场景中打开和关闭对象的关联显示的命令是_________。 Views>Show Dependencies Views>Show Transform Gizmo Views>Show Background Views>Show Connection 13._________材质类型与面的ID号有关。 A。Standard B.Top/Bottom C.Blend D.Multi/Sub-Object 14.在Track View中选择声音的选项应为__________。 A。Environment B.Track C.Music D.Sound 15.MeshSmooth编辑修改器的__________选项可以控制节点的权重。 A。Power B.NURMS C,NURBS D.Weight 16.__________对话框不能用来进行精确的变换。 A。Move Transform Type-In B.Scale Transform Type-In C.Rotate Transform Type-In D.Preferences 17.渐变色(Gradient)贴图的类型有__________。 A.Liner B.Radial C.Linear和Radial D.Separate 18.将三维几何体和二维图形组合应选择___________。 A.Shape Merge B,Conform C.Attach D,Connect 19.__________命令用来打开扩展名是max的文件。 A.File>Import B.File

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