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5-Java抽象类_接口与多态
Circle类 public class Circle extends Shape { /** * @param args */ void draw(){ System.out.println(Circle.draw()); } void erase(){ System.out.println(Circle.erase()); } public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub } } Square类 public class Square extends Shape { /** * @param args */ void draw(){ System.out.println(Square.draw()); } void erase(){ System.out.println(Square.erase()); } public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub } } Triangle类 public class Triangle extends Shape { /** * @param args */ void draw(){ System.out.println(Triangle.draw()); } void erase(){ System.out.println(Triangle.erase()); } public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub } } Shapes类 public class Shapes { public static Shape randShape(){ switch((int)(Math.random()*3)){ default: case 0: return new Circle(); case 1: return new Square(); case 2: return new Triangle(); } } public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Shape[] s = new Shape[9]; for(int i=0;is.length;i++) { s[i] = randShape(); } for(int i=0;is.length;i++) { s[i].draw(); } } } 运行结果 Triangle.draw() Square.draw() Circle.draw() Triangle.draw() Square.draw() Circle.draw() Triangle.draw() Triangle.draw() Square.draw() 抽象函数在多态中的应用 通过多态性的机制,我们发现,Shape类的函数draw()和erase()并没有被调用,事实上,它们是被个子类中的draw() 和erase()函数覆盖了。其实多态的本意是阻止使用者调用shape类的draw() 和erase()函数。基于此,我们可以把shape类定义为抽象函数。 Java语言多态性的三大规则 1.成员方法与引用变量实际引用的对象的方法绑定,这种绑定属于动态绑定, 2.静态方法与引用变量所声明的类型的方法绑定,这种绑定属于静态绑定, 3.成员变量(包括静态成员变量和变量)与引用变量所声明的类型的成员变量绑定,这种绑定属于静态绑定。 具体实例 class Base{ String var = Base var; static String staticVar=static var; void method(){ System.out.println(base method); } static void staticMethod(){ System.out.println(base static method); } } public class Sub exends Base{ String var =Sub v
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