实验三 装饰模式.docVIP

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实验三 装饰模式

实验一 装饰模式 实验目的实验内容。 模式练习:运用装饰者模式实现一个模拟穿衣系统。并绘制其UML类图。 实验结果 开发环境:VS.NET 2005 主要源代码(完整源代码另附): (1)“Person”类(ConcreteComponent) class Person { public Person(); {} private string name; public Person(string name) { = name; } public virtual void Show(); { Console.WriteLine(“装扮的{0}”,name); } } (2)服饰类(Decorator) class Finery:Person { protected Person component; public void Decorate(Person component) { ponent = component; } public override void Show() { if(component != null) { compent.Show(); } } } (3)具体服饰类(Decorator) class TShirts:Finery { public override void Show() { Console.Write(“大T恤”); base.Show(); } } class BigTrouser:Finery { public override void Show() { Console.Write(“垮裤”); base.Show(); } } (4)客户端主要代码 static void Main(string[] args) { Person xc = new Person(“小菜”); Console.WriteLine(“\n第一种装扮:”); Sneaker pqx = new Sneaker() BigTrouser kk = new BigTrouser(); TShirts dtx = new TShirts(); pqx.Decorate(xc); kk.Decorate(pqx); dtx.Decorate(kk); dtx.Show; Console.Read(); } 心得体会

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