Lucene4.3学习笔记.docxVIP

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Lucene4.3学习笔记

Lucene4.3进阶Lucene在最近的几个月里已经频繁更新了好几个版本了,越是更新的频繁,就越证明一件事,这个东西越来越流行,越来越火,就在散仙写此篇文章时候,Lucene官方已经更新到4.6的版本了,在此,散仙,不得不力赞一下开源界的力量。?好了,言归正传,散仙今天就从源码的角度来分析下Lucene的根基Directory的实现,在此之前,我们先来看下Directory家族的层级分布图。?从上图中,我们可以看出Directory共有11个直接或者间接的子类,不同的子类的作用和功能不一样,那么Directory作为此继承图的顶级父类,在Lucene中确实发挥重要的根基作用,就像Hadoop的根基是HDFS一样,Directory肩负着索引存储的重任,如果没有存储,那么检索就无从谈起了,虽然我们经常称全文检索,搜索引擎什么的,其实它们的背后,Directory才是默默无闻的”雷锋“。?下面,散仙就来详细的剖析下Directory的核心实现。?Directory是由lucene中的一些列索引文件组成的目录,一个典型索引文件结构图的截图如下:??而Directory的作用,就是负责管理这些索引文件,包括数据的读取和写入,以及索引文件的添加,删除和合并。从这样的角度来分析,Directory更像一个系统的管理员,下面,散仙再具体的分析下一些核心方法的作用。?我们都知道Lucene的索引体系,支持读共享,写独占的方式来访问索引目录,也就是说,它允许多个线程实例同时并发的读取,而不允许多个线程同时写入,大家可能会有疑问,为什么不支持多线程写入呢?这其实是因为索引目录有自己的某一时刻的内部状态,比如说文件指针,而多线程写入时,会造成指针混乱,从而引起索引结构损坏或某些数据丢失,所以lucene任何时候都禁止有多个线程并发的写入索引,即使是多线程写,每次也只能通过队列的方式,一次只允许一个线程操作索引,按这样的情况分析,多线程写入与单线程写入,在性能上的提升,并不是明显的,那么lucene又是怎么控制一次只能有一个线程写入呢,打开Directory的源码,我们就会发现,它其实是在内部维护了一个锁的实例,通过加锁方式,来禁止后来线程的写入操作,当然锁的作用不仅仅是防止并发写入,它还可以通过锁名字来判断,这两份索引是否为同一份索引,那么如果我们想使用多线程来提升写入速度,一个折中的办法就是,每个线程写一份目录,最后在对这些目录,进行合并,下面散仙给出了一些源码中锁的实现方法?Java代码??protected?LockFactory?lockFactory;//锁实现,只能由子类覆盖??//设置锁名????public?Lock?makeLock(String?name)?{????????return?lockFactory.makeLock(name);????}????//清除锁????public?void?clearLock(String?name)?throws?IOException?{??????if?(lockFactory?!=?null)?{????????lockFactory.clearLock(name);??????}????}??下面我们来分析下Directory源码中另外一个变量isOpen的作用?Java代码??//注意,使用的是volatile关键字修饰???volatile?protected?boolean?isOpen?=?true;??isOpen是用来判断当前的Directory实例,在内存中的状态,它使用的是volatile 关键字修饰的,被此变量修饰的内容,JVM虚拟机读取的时候会直接在主存中读取该变量的值,而不会在各个线程的本地内存中读,这样一来,当并发读的时候,如果Directory实例关闭了,那么各个读的线程会立即获取最新的状态,如果不做处理的话,将会抛出一个目录实例关闭的异常。isOpen确保了索引在并发读的时候,各个线程实例获取Directory状态的一致性。?Java代码??private?static?final?class?SlicedIndexInput?extends?BufferedIndexInput?{????IndexInput?base;????long?fileOffset;????long?length;????????SlicedIndexInput(final?String?sliceDescription,?final?IndexInput?base,?final?long?fileOffset,?final?long?length)?{??????this(sliceDescription,?base,?fileOffset,?length,?Buf

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