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c语言电子教案结构10

第10章 结构体与共用体 结构体(struct)是一种构造数据类型(由基本数据类型派生的) 可以将一些不同的数据类型组合在一起使用 是一种自定义的数据类型 结构体类型定义 struct [结构体名] { 数据类型 成员名1; 数据类型 成员名2; … … 数据类型 成员名n; }; 例: struct student {int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; }; 结构体变量的定义 声明结构体类型后,定义变量 struct 结构体名 { 类型标识符 成员名; 类型标识符 成员名; ……………. }; struct 结构体名 变量名表列; 声明类型的同时定义变量 struct 结构体名 { 类型标识符 成员名; 类型标识符 成员名; ……………. }变量名表列; 直接定义结构体类型变量 struct { 类型标识符 成员名; 类型标识符 成员名; ……………. }变量名表列; 结构体的嵌套 结构体的成员也可以是结构体 结构体变量的引用 一个结构体变量由若干个成员组成。 结构体变量的引用是通过引用其成员的形式来实现的 结构变量名.结构成员名 stu1.score,stu2.name 每个结构体成员都可当做一个变量来使用 结构体变量的成员使用方法与普通内存变量一样。可以对其赋值、参与运算或作为函数的参数。 stu1.score=60; scanf(%f,stu1.score); stu2=stu1; printf(“stu2.name=%s\n”,stu2.name); stu.birth.day=20; 结构体变量的初始化 在定义结构体类型的同时定义结构体变量,并初始化 先定义结构体类型,再定义结构体变量并初始化 结构体数组 数组的每个元素都是结构体类型的数据 定义结构体数组(与定义结构体变量一样,有三种形式) 结构体数组的初始化 10.1 结构体 #include string.h struct person {char name[20]; int count; /*获得的选票数*/ }leader[3]={Li,0,Zhang,0,Fun,0}; main() {int i,j; char leader_name[20]; /*候选人姓名*/ for(i=1;i=10;i++) {scanf(%s,leader_name); for(j=0;j3;j++) if(strcmp(leader_name,leader[j].name)==0) leader[j].count++; } printf(\n); for(i=0;i3;i++) printf(%5s:%d\n,leader[i].name,leader[i].count); } 用结构体变量作函数参数 用结构体变量的成员作参数 与基本类型变量作为函数实参用法相同,传值方式 用结构体变量作参数 形参与实参都定义为同类型结构体变量 实参把结构体变量的成员传递给形参对应的成员,是传值方式,多值传递 例:有一个结构体变量stu,内含学生学号、姓名和3门课的成绩。要求在main函数中赋以值,在另一函数print中将它们打印输出。今用结构体变量作函数参数。 10.1 结构体 #include string.h #define FORMAT “\n%d\n%s\n%f\n%f\n%f\n” /*printf()函数的格式符*/ struct student {int num; char name[20]; float score[3]; }; main() { void print(struct student); struct student stu1

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