第11章 final修饰符.pptVIP

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第11章 final修饰符

内蒙古师范大学数学科学学院 * Java逍遥游记 第11章 final(不可改变)修饰符 第12章 static(静态)修饰符 * final类 final方法 final变量 static变量 static方法 static代码块 * final关键字 public class HonestMonkey extends Monkey{ public void speak(){ //覆盖Monkey父类的speak()方法 } System.out.println(欢迎光临铁公鸡的水果店,供应有几 新鲜水蜜桃,物美价廉); } public final void speak(){ System.out.println(大家好,我是+name) } 使得HonestMonkey无法通过编译 Final关键字的作用 用final修饰的类不允许被继承,即没有子类 用final修饰的方法不允许被子类的方法覆盖 用final修饰的变量即为常量,只允许被赋值一次 final类 被标记为final的类将不能被继承,这样的类可以称之为终极类(final class)其声明的格式为: 不是为继承而设计的 细节不允许改动的 例:java.lang.String final方法 成员方法被标记为final成为终极方法(final method),被标记final的方法将不能被重写 安全考虑。这样调用final类型的方法时可以确保被调用的是正确的、原始的方法 标记为final有时也被用于优化 终极方法的定义格式为: class FinalMethodClass{ final void finalMethod (){ … //原程序代码 } } class OverloadClass extends FinalMethodClass{ void finalMethod(){ // 错误! … //子程序代码 } } 终极变量-常量 一个变量被标记为final,则会使它成为一个常量 class Const{ final float PI = 3.14f; final String language = Java; } ? public class UseConst{ public static void main(String args[]){ Const myconst = new Const(); myconst.PI=3.1415926f; } } 常量的用途 将程序中可能用到的一系列常量定义在一个类中,其他类通过引入该类来直接使用这些常量 ,保证常量使用的统一,修改提供方便 将一个引用类型的变量标记为final,那么这个变量将不能再指向其他对象,但它所指对象的取值仍然是可以改变的 class Car{ int number=1234; } class FinalVariable{ public static void main(String args[]){ final Car mycar = new Car(); ? mycar.number = 8888; //可以! mycar = new Car(); //错误! } } 静态修饰符-static 静态变量 静态方法 静态块 不依赖于特定对象的内容 static机制 不同对象的成员其内存地址是不同的 系统只在实例化类的第一个对象的时候,为静态成员分配内存,以后再生成该类的实例对象时,将不再为静态成员分配内存,不同对象的静态变量将共享同一内存空间 让一个变量被类的多个实例对象所共享,以实现多个对象之间的通信,或用于记录已被创建的对象的个数,这样的变量有时也被称为静态变量(或类变量) 将一个变量定义为静态变量的方法就是将这个变量标记上关键字static class Sample1 { public static int number; //定义一个静态变量 public void method() { int x = number; //在类的内部直接访问number静态变量 } } class Sample2 { public void method() { int x = Sample1.number; //通过Sample1类名来访问number静态变量。 } } public class Monkey{ String name; //实例变量 static int count; //静态变量 public Monkey(Strin

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