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chap2 多线程编程方法综述
第二章 多线程编程方法综述 进程 (早期)进程作为能独立运行的基本单位。 进程是程序在计算机上的一次执行活动。 程序是死的(静态的),进程是活的(动态的)。 进程是系统进行资源分配和调度运行的一个独立单位(也称为任务)。 引入进程的目的:为了使多个程序并发执行,来改善资源利用率及提高系统的吞吐量。 引入线程的目的:为了减少程序并发执行时所付出的时空开销,使操作系统具有更好的并发性。 1. 线程 线程:是进程中的一个实体,是被系统调度和分配的基本单元。 每个程序至少包含一个线程,主线程。 线程拥有很少的系统资源:程序计数器、一组寄存器和栈 同一进程所属的各线程共享进程的全部资源 同一个进程中的多个线程可以并发执行,从而更好地改善了资源利用率。 1.1 线程与进程的区别 线程是轻量级的进程,是CPU调度和分配的基本单位。 传统意义的进程是重量级进程。 Process Address Space Revisited 1.1 线程与进程的区别 调度 传统的操作系统,进程是CPU调度和分配的基本单位。 引入线程的操作系统,线程是CPU调度和分配的基本单位,而进程是资源拥有的基本单位。 进程的两个属性分开,线程轻装运行,可以显著提高系统的并发性。 同一个进程的线程切换简单。 1.1 线程与进程的区别 并发性 进程之间可以并发执行 一个进程的多个线程之间也可以并发执行 例:未引入线程的操作系统,只有一个文件服务进程,它由于某种原因被封锁,就没有其他的文件服务进程来提供服务。若引入线程,一个文件服务进程中设置多个服务线程。 1.1 线程与进程的区别 系统开销 进程是拥有系统资源的一个独立单位 线程不拥有系统资源(只有一点必不可少的资源),可以访问其隶属进程的资源。 一个进程的代码段、数据段以及系统资源(如打开的文件、I/O设备等),可供进程的所有线程共享。 1.1 线程与进程的区别 拥有资源 创建和撤销进程时,系统都要为之分配和回收资源,如内存空间、I/O设备等。操作系统所付出的开销将显著大于创建和撤销线程时的开销。 进程切换涉及到当前进程CPU环境的保存和新被调度进程的CPU环境的设置。 线程的切换只需保存少量寄存器的内容,不涉及存储器。 1.2 用户级线程、内核级线程 线程分类: (根据多线程实现机制) 线程又被分为用户级线程和内核级线程 用户级线程: 应用进程利用线程库提供创建、同步、调度和管理线程的函数来控制用户线程。 不需要用户态/核心态切换,速度快。 操作系统内核不知道多线程的存在,因此一个线程阻塞将使得整个进程(包括它的所有线程)阻塞。 1.2 用户级线程、内核级线程 线程分类: (根据多线程实现机制) 线程又被分为用户级线程和内核级线程 内核级线程: 由操作系统内核创建和撤销。内核维护进程及线程的上下文信息以及线程切换。 一个内核线程由于I/O操作而阻塞,不会影响其它线程的运行。 User vs. Kernel Threads User vs. Kernel Threads No reason why we shouldn’t have both Most systems now support kernel threads User-level threads are available as linkable libraries 1.2 用户级线程、内核级线程 用户级线程和内核级线程之间的映射方式: 多对一模型: 把多个用户级线程映射到一个内核级线程 用于不支持内核线程的系统中 一对一模型: 把每个用户级线程映射到一个内核级线程 多对多模型: 将m个用户级线程映射到n个内核级线程,m≥n 1.3 线程的生命周期 线程的生命周期:线程从创建到消亡的过程。 为什么需要线程同步? 线程共享同一进程的内存空间 多个线程可能需要同时访问同一个数据 如果没有正确的保护措施,对共享数据的访问会造成数据的不一致和错误。 常用的线程同步方法 互斥(Mutual exclusion) 当一个线程进入某个临界区域(访问线程共享数据的代码段),此时其他想访问这个临界区域的线程就必须等待。 临界区(Critical_Section) 信号量(Semaphore) 互斥量(Mutex) 条件同步(Condition sychronization) 执行线程将一直处于阻塞状态直道系统满足指定的条件。 条件变量(Conditional Variable) 2.1 临界区-----互斥 临界区是指包含共享数据的一段代码,这些代码可能被多个线程访问或修改。 当一个线程在临界区内执行的时候,不能有其他任何线程被允许在临界区执行。 临界区:进入区和退出区 2.2 信号量 信号量(Semaphore),是可以用来保证两个或多个关键代码段不
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