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3DS MAX 9建筑设计常用软件分析
第章 制作建筑效果图的常用软件分析
3ds Max 9建筑设计
第1章
制作建筑效果图的常用软件分析
ds Max 建筑设计
1.1 ds Max软件分析
在建筑效果图领域中 3ds Max软件的常用工作界面大致分为5个部分 分别为菜单栏 工具
, , 、
栏 命令 面板 视图控制区和视图区 如图1-1所示 下面就逐一介绍它们的作用和使用方法
、 “ ” 、 , 。 。
菜单栏
工具栏
命令 面板
“ ”
视图区
视图控制区
图1-1
.. 菜单栏
菜单栏位于窗口的顶部 包括 文件 编辑 工具 组 视图 创
, “ ”、 “ ”、 “ ”、 “ ”、 “ ”、 “
建 修改器 角色 reacter 动画 图表编辑器 渲染 自定
”、 “ ”、 “ ”、 “ ”、 “ ”、 “ ”、 “ ”、 “
义 MAXScript 和 帮助 菜单 下面就简单介绍一些在建筑效果图中常用的菜单命令
”、 “ ” “ ” 。 。
. “文件”菜单
文件 菜单中的命令主要包括常用的 新建 重置 打开 保存 另存
“ ” “ ”、 “ ”、 “ ”、 “ ”、 “
为 合并 导入 和 导出 等系统命令 主要用于对3ds Max场景文件的管理 如图
”、 “ ”、 “ ” “ ” , ,
1-2所示。
1 新建 建立一个新的场景文件 恢复视图为默认状态 但当前场景中的视图配置 捕
() 。 , , 、
第章 制作建筑效果图的常用软件分析
捉设置 材质编辑器中的材质 贴图及背景图像设置将保留 当选择 文件 菜单下的 新建
、 、 。 “ ” “ ”
命令时 系统会询问是否对当前场景进行保存 如图1-3所示
, , 。
图1
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