apple iOS开发指南 内存管理工作原理.pdfVIP

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apple iOS开发指南 内存管理工作原理

让我们从后面开始,当垃圾收集被关掉时对象销毁的方式。在此背景下 Cocoa和 Objective-C 选择一个自动的,策略驱动的过程来保持对象的存在并在不再被需要的时候销 毁它们。 这个过程和策略依赖于引用计数的概念。每个Cocoa对象携带一个整数用来指示对其 存在感兴趣的其它对象的数目。这个整数被称为对象的保留数 “ ”用来避 (retaincount)( retain 免和术语“reference”重叠。当你创建一个对象时,或者通过一个类工厂方法或者使用) alloc 或allocWithZone: 类方法, Cocoa 做了一些很重要的事情: 它设置对象的isa 指针-NSObject 类的唯一公共成员变量-以指向这个对象的类,这样 把这个对象集成到运行时视图类层次。(参见对象创建“ObjectCreation”获取更多信息) 它设置对象的保留数 一种由运行时管理的隐藏的成员变量 为 。 这里 (retaincount)- - 1 ( 假设一个对象的创建者对其存在感兴趣) 在对象分配后,你一般会设置它的成员变量为一个合理的初始值。(NSObject 声明init 方法作为这个目的的原形)。 这个对象现在已经可以使用了;你可以发送消息给它,把它传 递给其他对象,等等。 注意 因为一个初始化器可以返回一个不是显式声明的那个对象,惯例是嵌套: alloc 消 息表达式在 消息里或者其他初始化器 比如: init ( )- code /code code /code 1 ccooddeeid anObj = [[MyClass alloc] init];//ccooddee 当你释放一个对象 也就是,发送一个- release 消息给它 – NSObject 减少其保留数。 如果这个保留数从 变成 ,这个对象会被释放。释放分成两个步骤。首先,对象的 方 1 0 dealloc 法被调用来释放成员变量并动态释放分配的内存。然后操作系统销毁对象自身并回收该对象 曾经占用的内存。 重要: 你永远不该直接调用一个对象的dealloc 方法。 要是你不想一个对象马上消失 如果你在从别处接收到一个对象时给它发送了一个 ? 消息,这个对象的保留数 被增加为 。现在在释放之前需要两个 retain (retaincount) 2 release 消息。图 图示了这个相对简化的场景。 2-4 Figure2-4 - Figure2-4 - FFiigguurree22--44 一个对象的生命周期-- 简化视图 当然,在这个场景中,一个对象的创建者不需要保留这个对象。它早就拥有了这个对象。 但是如果这个创建者在一个消息中传递这个对象给另外的对象,情况就发生了变化。在一个 Objective-C 程序中,一个接收一些其他对象的对象总是假设在其获得的范围内有效。这个 接收对象可以发送消息给被接受的对象以及传递给其他对象。这个假设需要发送对象运转并 且不会过早的释放这个对象,当一个客户对象有一个指向它的引用时。 如果客户对象想在接收到的对象程序

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