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C语言知识点复习1
上半部分知识点复习 刘冬 程序的概念 程序:可以连续执行的一条条指令的集合。 (可以理解为人对计算机下达的一串命令) 程序设计语言:人与机器“交流”的语言。 机器语言:用0或1来表示的语言,计算机可以直接识别,是低级语言,靠近机器。 高级语言:靠近用户 (不能被计算机直接识别) 高级语言?机器语言 (需要翻译) 编译程序:执行翻译的任务。 *空间的概念 任何数据要被CPU处理,必须先存放在内存空间中。 应当将内存空间认为是一个仓库,当我们需要存放数据时,先要向操作系统申请空间(要多大的,做什么用),当我们获得批准时(得到空间的地址),可以给空间起一个名字(变量名),以后就可以通过名字来使用这个空间了。 三种基本结构 三种基本结构 程序的组成 函数与主函数 程序由一个或多个函数组成 必须有且只能有一个主函数main() 程序执行从main开始,在main中结束,其它函数通过被主函数直接或间接调用得以执行。 注释 注释部分部分只是给程序设计者阅读,对程序的实际运行不起任何作用 /* */为注释,不能嵌套 标识符可以用作常量名、变量名、函数名和后面要学到的指针名、数组名等。 C语言中的标识符的命名规则如下: (1)标识符只能由字母、数字和下划线组成。 (2)标识符的第一个字符必须是字母或下划线。 (3)标识符中的大小写字母是有区别的,如abc与Abc是两个完全不同的标识符。 常量 #include “stdio.h” #define PI 3.14159 /*定义符号名PI为3.14159*/ main() { float r, area; r=12.5; area=PI*r*r; printf(“area=%f\n”,area); } 在程序进行编译的时候,所有出现PI的地方,都用3.14159 来替换 变量 先定义,后使用;先赋值,后运算。 重点:一个变量实质上是代表了内存中的某个存储单元,对变量的操作实际上是对存储单元的操作,给变量赋值实际上是将值存储到变量所代表的存储单元中。 整型 十进制整数:12、-91、-12L、93U、123Lu、902LU 八进制整数: 012、-071、-016L、072U、 016LU、072lu、 十六进制整数: 0XA2、-0X9C3、-0X16L、0x1AU、0X2fLu 实型 3.14159 0.158 12. .36 0.0 -18.0 1e5 1.25E+4 2.0E-3 float double +,-,*,/ , %, 强制类型转换 (类型名)表达式 赋值运算符 = 复合赋值运算符。+=、-=、*=、/=、%= 自增、自减运算符 i++, i--, ++i, - -i 逗号运算符 a=3*5,a*4,a+5 x=(a=3,6*3) #include stdio.h printf scanf 关系运算符 逻辑值只有两个 “真(true)”和“假(false)”。 非零来代表 “真”,零来代表 “假”。因此,对于任意一个表达式,如果它的值为零,就代表一个“假”值;如果它的值为非零,就代表一个“真”值。只要值不是零,不管是正数还是负数,整数还是实型数,都代表一个“真”值。 f=abc 逻辑运算符 (1) 逻辑“与” (2)|| 逻辑“或” (3)! 逻辑“非” 非与或 switch(表达式){ case 常量表达式1:语句段1; break; case 常量表达式2:语句段2 ; break; ....… case 常量表达式n:语句段n ; break; default : 语句段n+1 ; break; } 条件运算符 表达式1?表达式2:表达式3 switch语句 switch(表达式) { case 常量表达式1:语句块1;break; case 常量表达式2:语句块2;break; …… case 常量表达式n:语句块n;break; default:语句块n+1;break; } 循环结构 字符型数据 ‘A’的ASCII值为65,八进制为101 ‘a’的ASCII值为97,八进制为141 ‘0’的ASCII值为48,八进制为60 转义字符又称反斜线字符 putchar(65);putchar(‘D’); putchar(‘\n’);putchar(‘A’+35);
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