ArcGIS结合Sketchup创建三维虚拟城市解决方案精选.docVIP

ArcGIS结合Sketchup创建三维虚拟城市解决方案精选.doc

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ArcGIS结合Sketchup创建三维虚拟城市解决方案精选

基于ArcGIS创建三维虚拟城市 流程 ESRI中国(北京)有限公司 政府事业二部 (于强,霍跃天) 二〇〇九年十二月 目录 1. ArcGIS结合SketchUp建模 3 1.1 流程概括 3 1.2 软件环境 3 1.3 具体步骤 10 1.3.1 矢量数据建模 10 1.3.2 借助影像数据建模 27 ArcGIS结合SketchUp建模 流程概括 (1)使用ArcGIS桌面,即ArcMap,加载矢量数据; (2)在ArcMap环境中,利用SketchUp插件工具,将所需要建模的区域导入SketchUp中。 (3)在SketchUp创建模型。 (4)在SketchUp中将模型转成ArcGIS的Multipatch模型要素文件并保存于Personal GeoDatabase(后面统称为PGDB)中。 环状建模流程图 软件环境 软件 版本 安装先后顺序 ArcInfo 9.2和9.3.1 1 Google SketchUp 6.0 pro版 2 模型转化插件 SketchUp6ESRI 3 软件安装及配置步骤如下: (1)安装ArcGIS Desktop软件,如ArcInfo。(过程略) (2)安装草图大师Goolge SketchUp软件。(过程略) (3)安装SketchUp6 ESRI 插件,过程如下, 双击“SketchUp6ESRI.exe”,开始安装, 接受协议,点击“Next”, 第一个组件“GIS Plugin”,使用户能够在SketchUp中将模型以Multipatch要素的形式导入GDB。 第二个组件“3D Analyst SketchUp 3D Symbol Support”,用户可以在ArcMap中将GIS数据导入SketchUp中。 上述两个组件的安装位置尽量不要改变,可能会导致在SketchUp中导出3D模型失败。 执行组件安装, (4)在ArcGIS环境中激活SketchUp6 ESRI插件,过程如下, 启动ArcMap界面,在工具栏上右键,单击“Customize”, 点击“Add from file”,加载SketchUp插件安装后,为ArcGIS产品添加的动态库文件“FeaturesToSkp.dll”, 添加插件动态库后,在Toolbars项中可以找到SketchUp6的功能项, 选中“SketchUp 6 Tools”组件以后,在桌面上会弹出组件的功能按钮 具体步骤 安装完“SketchUp6ESRI”插件以后,我们来开始实际的建模过程。 在利用ArcGIS结合SketchUp建模的过程,根据原始ArcGIS数据质量的不同,我们的整个建模过程中的每一环细节上也有所变化。将原始ArcGIS数据分为如下三类: 有属性的矢量数据:属性中包含建筑物的高度值、高程值等参数。 无属性的矢量数据:属性中不包括对建筑物的关键性描述。 影像数据:基本能够反映出地表建筑物轮廓。 根据原始ArcGIS数据不同,实际的操作步骤也会有所调整,如下将分类介绍。 矢量数据建模 数据简要说明:数据使用ESRI官方授权的美国首府华盛顿市区建筑物二维轮廓矢量数据;该FeatureClass的名称为jmd;要素类型为Polygon; (1)在ArcMap中加载矢量数据,如下图, (2)单击“Select Features”,在当前图上选择需要建模的矢量数据, (3)点击之前添加的SketchUp插件“Export selected items to SketchUp 6”按钮,将弹出数据导出选项对话框,如下图, 系统将自动读出所选择矢量要素所在的FeatureClass,并且提供自动建模选项。 Elevate by field:依据属性字段,设置建筑物高程。 Extrude by field:依据属性字段,设置建筑物高度。 Name Group using:为导出数据,选择分组名称。 Launch SketchUp on completion:操作结束后,模型自动在SketchUp运行程序中打开。 Filename:指定导出模型文件的路径和名称。 单击确定,导出结束,弹出成功导出的提示对话框,如下图, 导出时候,原始的空间参考将被带入到SketchUp环境中。 同时,关联到SketchUp建模工具,将导出模型自动加载到建模空间内,如下图, (4)在SketchUp中添加适当的纹理,如下图, 需要特别注意的是,在SketchUp中贴纹理的标准单元是模型个体。 (5)在SketchUp中选择模型,并导出生成Multipatch。 该步骤需要用户谨慎对待,只有在SketchUp操作空间中被选中的模型,才能以独立Multipatch要素导出。未被选中的模型也会被导出成Multipatch要素导出,但是将作为一个整体要

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