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Ch5_2继承、接口与范型
类的继承机制 接口技术 泛型 内 容 提 要: 第 章 继承、接口与泛型 单继承 类A method1() method1() 类C method3() C++多继承 类A method1() 类B method2() method1() 类C method3() method2() java借助接口 技术实现的 “多继承” 类A method1() 接口B method2() method1() 类C method3() method2() 实现 abstract class aClass{ abstract void aMethod(); .......... void cMethod(){ ...... } } public interface aInterface{ void aMethod1(); void aMethod2(); void aMethod2(); } 5.2 接口(interface)的创建和使用 定义: 接口是一组方法名称的集合,它还可以包含常量 接口与抽象类的区别 ① 接口不能实现任何方法,而抽象类可以实现部分; ② 类可以实现多个接口,但却只能扩展一个超类; ③ 接口不是类层次的一部分,不相关的类可以实现相同的接口 5.2.1 定义接口 class subClass extends aClass implements aInterface,anotherInterface { void aMethod(){ } void aMethod1(){} void aMethod2(){} void aMethod3(){} //实现anotherInterface接口中的抽象方法 } public interface Printable{ final int MAX=100; void add(); float sum(float x,float y); } ① 接口声明 关键字interface 和接口名称interfaceName是必需的 public:访问说明符 superInterfacelist:超接口的列表 ② 接口体 方法声明:方法声明后加一个逗号;被隐式地声明为public和abstract. 常量的声明:隐式地声明为public、static 和final。 5.2.2 实现接口 ① 在类声明中用implements标明类实现了某个或某些接口; 在类中实现所有接口及其超类中的所有方法,而且方法的 标记必须与接口声明中的一致,如果没有完全实现这些方法, 则需要把该类声明为abstract 类 ③ 实现接口的类会继承此接口中定义的常量,因而类可以使用 简单名访问这些常量 定义Computable接口,并让类A与类B实现它 ① Computable接口 定义 interface Computable{ final int MAX=100; int f(int x); public abstract int g(int x,int y); } ② 实现Computable接口 5.2.3 将接口作为类型使用 ① 声明接口类型变量; ② 声明方法参数为接口类型; ③ 指定方法的返回类型为接口类型; class A implements Computable{ public int f(int x){return x*x;} public int g(int x,int y){return x+y;} } class B implements Computable{ public int f(int x){return x*x*x;} public int g(int x,int y){return
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