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程序设计导论C#-04
4.10、关于上机任务 练习 3.26(在新的文件中创建圆类,包含半径字段r;属性R,属性中set方法中要带有对初始化半径值的判断,如半径大于等于0则把值赋给字段r,否则什么都不做;带一个半径参数的构造函数;3个方法,分别返回直径、周长和面积的值;然后在Main方法中从用户取得半径的值,创建圆实例并用取得的值初始化半径,调用3个方法,并输出。) 4.10,4.11 4.12,4.13,4.14 程序设计导论C# Introduction to C# Program 主讲人:李灿 E-Mail : lican@ha.edu.cn 学时( 实验学时 )/ 学分: 周6学时(2) / 5学分 Visual C# 2008 大学教程(第三版)第四章 类与对象简介 一、教学目的与任务 类和对象 面向对象编程涉及的概念 如何定义类 使用类创建对象(实例化对象) 类成员 属性 UML类框图 值类型和引用类型 构造函数 GradeBook类和Account类 4.1、类和对象 在生活中我们所指的对象就是“东西”,几乎任何东西都可以看做成对象。把一个东西看成对象,我们就可以孤立的去审查它的性质,行为,进而研究它和其他对象的关系。 类是拥有共同特性的一组对象的抽象表述。类与对象的关系就像是“蓝图”与“产品”的关系。类就相当于一张蓝图,它规定了对象具有哪些特征,而对象是根据这张蓝图生产出来的产品。从同一个类可以产生大量的对象,就像一张蓝图可以生产大量产品一样,他们具有同样的结构和规格,却可能在某些特性上有不同之处。 从类到对象的过程称为“实例化”对象或“生成”对象。 4.2、面向对象编程涉及的概念 面向对象语言的关键特征包括 封装 在面向对象编程中,这意味着可以建立类,其中存储了所需要的所有变量以及操纵这些数据的方法。 多态 多态指的是能够呈现多种形式的功能,即程序能够使用相同的消息得到不同的结果。 继承 一个类是另一个类的扩展称为继承。 重用 创建类后,可以重复使用它来创建大量的对象。 4.3、如何声明(定义)类 使用关键字class来定义类,其格式如下: class ClassName { //Class-body } 类名的命名规则和变量一样,一般使用PascalCase命名法。 4.3、如何声明(定义)类 定义类时在class前可加入访问修饰符 修饰符 含义 无 或 internal 类只能在定义它的项目中访问 public 类可以在任何地方访问 abstract 类不能实例化,只能继承 sealed 类不能派生,只能实例化 public class Car { // Class-body } 4.4、使用类创建对象(实例化对象) 使用new关键字来创建类的对象。 class Car { //class-body } class Main { static void Main(string[] args) { Car newCar1 = new Car(); //Car newCar1; //newCar1 = new Car(); } } 4.5、类成员 类成员主要分为两大类 数据成员(字段和属性) 方法成员 所有成员都有自己的访问级别,使用一下关键字之一来定义。 public:成员可有任何代码访问。 private:成员只能由类中代码访问(无关键字是默认为private) internal:成员只能由定义它的项目内部代码访问。 protected:成员只能由类或派生类中的代码访问。 后两个关键字可以合并使用, protected internal 成员。只能由项目中派生类的代码来访问。 字段、属性、和方法都可以使用static来声明,表示它们是类的静态成员,而不是对象实例的成员。 4.5、类成员 数据成员(字段) 类中的数据成员就是一个属于类成员的变量。 数据成员用于存储对象的数据,这个对象数据可以用于区分不同的对象,因为同一个类的不同对象在数据成员中存储了不同的值。例如不同的点的坐标。 class Point { public int x; public int y; } class Point { int x; int y; } 4.5、类成员 访问和使用数据成员 访问限定符public允许从类的外部访问数据成员。使用成员访问符 . 来访问类的公开成员。 class Point { public int x; public int y; } class PointTest {
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