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- 2018-01-05 发布于河南
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C语言复杂类型声明
C/C++的复杂类型声明
曾经碰到过让你迷惑不解、类似于 int * (* (*fp1) (int) ) [10];这样的变量声明吗?
本文将由易到难,一步一步教会你如何理解这种复杂的 C/C++声明。
我们将从每天都能碰到的较简单的声明入手,然后逐步加入 const 修饰符和 typedef,
还有函数指针,最后介绍一个能够让你准确地理解任何 C/C++声明的“右左法则”。
需要强调一下的是,复杂的 C/C++声明并不是好的编程风格;我这里仅仅是教你如何
去理解这些声明。
让我们从一个非常简单的例子开始,如下:
int n;
这个应该被理解为“declare n as an int”(n 是一个 int 型的变量)。接下去来看一下指针变量,如下:
int *p;
这个应该被理解为“declare p as an int *”(p 是一个 int *型的变量),或者说 p是一个指向一个 int型变量的指针。我想在这里展开讨论一下:我觉得在声明一个指针(或引用)
类型的变量时,最好将*(或)写在紧靠变量之前,而不是紧跟基本类型之后。这样可以避免一些理解上的误区,比如:
再来看一个指针的指针的例子:
char **argv;
理论上,对于指针的级数没有限制,你可以定义一个浮点类型变量的指针的指针的指针的指针,再来看如下的声明:
int RollNum[30][4];
int (*p)[
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