DSP原理与应用-【第2章-DSP的硬件结构】.pptVIP

DSP原理与应用-【第2章-DSP的硬件结构】.ppt

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
DSP原理与应用-【第2章-DSP的硬件结构】.ppt

第二章 DSP的硬件结构 主要内容 DSP的硬件结构特点 CPU CALU 硬件乘法器 移位和溢出 数据地址发生器DAG 片内存储器及总线 定点DSP与浮点DSP 多处理器接口 DSP的硬件结构 DSP的硬件结构,大体上与通用的微处理器相类似,由CPU、存储器、总线、外设、接口、时钟等部分组成,但又有其鲜明的特点。 Von Neuman结构与Harvard结构 Harvard结构 程序与数据存储空间分开,各有独立的地址总线和数据总线,取指和读数可以同时进行,从而提高速度,目前的水平已达到90亿次浮点运算/秒(9000MFLOPS) MIPS--Million Instruction Per Second MFLOPS--Million Floating Operation Per Second 流水操作(pipeline) 独立的硬件乘法器 独立的DMA总线和控制器 有一组或多组独立的DMA(直接存储器访问,Direct memory access)总线,与CPU的程序、数据总线并行工作,在不影响CPU工作的条件下,DMA速度目前已达800Mbps。 CPU 通用微处理器的CPU由ALU(arithmetic logic unit,算数逻辑单元)和CU(control unit,控制单元)组成,其算术运算和逻辑运算通过软件来实现,如加法需要十个机器周期,乘法是一系列的移位和加法,需要数十个机器周期。 DSP的CPU设置硬件乘法器,可以在单周期内完成乘法和累加。 TMS320C2xx的CPU(部分) 硬件乘法器 CALU (arithmetic logic unit,中心算术逻辑单元) 移位 ◎通用微处理器的移位,每调用一次移位指令移动1-bit; ◎DSP可以在一个机器周期内左移或右移多个bit,可以用来对数字定标,使之放大或缩小,以保证精度和防止溢出;还可以用来作定点数和浮点数之间的转换; 溢出 ◎通用CPU中,溢出发生后,设置溢出标志,不带符号位时回绕,带符号位时反相,带来很大的误差; ◎DSP把移位输出的最高位(MSB)存放在一个位检测状态寄存器中,检测到MSB=1时,就通知下一次会发生溢出,可以采取措施防止溢出; 数据地址发生器(DAG) ◎在通用CPU中,数据地址的产生和数据的处理都由ALU来完成; ◎在DSP中,设置了专门的数据地址发生器(DAG,data address generator),实际上是专门的ALU,来产生所需要的数据地址,节省公共ALU的时间; 外设(peripherals) ◎时钟发生器(振荡器与PLL(Phase Locked Loop) ) ◎定时器(Timer) ◎软件可编程等待状态发生器 ◎通用I/O ◎同步串口(SSP)与异步串口(ASP) ◎JTAG扫描逻辑电路(IEEE 1149.1标准) 便于对DSP作片上的在线仿真和多DSP条件下的调试 ALU Arithmetic Logic Unit (ALU) ◎16-bit immediate value ◎16-bit word from data memory ◎16-bit value in the temporary register, T ◎Two 16-bit words from data memory ◎32-bit word from data memory ◎40-bit word from either accumulator Multiplier Compare, Select, and Store Unit (CSSU) ADSP2100 MOTOROLA DSP56000 Lucent DSP1628 Lucent DSP1600 core 定点DSP与浮点DSP ◎浮点格式用尾数形式表示,其动态范围比用小数形式表示的定点格式要大得多,定点DSP中经常要考虑的溢出问题,在浮点DSP中基本上可以不考虑 ◎为了保证尾数的精度,浮点DSP基本上作成32-bit的,其总线、寄存器、存储器等的宽度也相应是32-bit的 ◎浮点DSP的速度更快,尤其是作浮点运算 ◎浮点DSP的价格高,功耗高,开发难度也更大 多处理器接口 TMS320C40有6个8-bit的接口,使多个处理器可以很方便的并行或串行工作,AD公司的ADSP21160也有类似的接口。 TMS320C30 ◎60ns单周期指令执行时间 ◎33.3MFLOPS(浮点运算) ◎16.7MIPS ◎片内4K×32bit的单周期内可访问两次的ROM ◎两个1K×32bit的单周期内可访问两次的RAM ◎64×32bit的指令Cache ◎指令及数据字长为32bi

文档评论(0)

cai + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档