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无线复习提纲

第一部分 1,OSI网络模型下各层次用到的协议: 应用层协议:HTTP FTP SNMP POP3 SMTP 表示层协议:SSL 会话层协议:ASAP SMB 传输层协议:TCP UDP 网络层协议:IPv4 IPv6 ARP 数据链路层:Ethernet(802.3) Wi-Fi(802.11) Bluetooth(802.15.1) 物理层协议:Ethernet Bluetooth Wi-Fi WiMAX 2.有线网络的媒体介入控制: 载波监听多路访问/冲突检测(CSMA/CD) 在以太网的MAC层中,用于控制设备传输的最常用方法是载波监听多路访问/冲突检测(Carrier Sense Multiple Access/Collision Detection, CSMA/CD),当设备采用这种控制方法传输数据帧到网络时,首先检查物理媒体(载波侦听)以确定是否有其他设备正在传输。如果检测到其他正在传输的设备,就等待直到其传输结束。一旦载波空闲,则开始传输数据,同时继续监听其他传输。 3.无线网络媒体接入控制: 只有物理层的收发机允许设备在发送期间同时监听媒体,CSMA/CD的冲突检测才可实现。这在有线网络中是可行的,因为冲突产生的无效电压可以被检测到。但是对于无线电收发机来说是不可行的,因为在相同的时间里发射的信号会使接收过载。在无线网络中,如IEEE 802.11,冲突检测是不实现的,这时要用到CSMA/CD的一种变形即CSMA/CA,其中的CA(Collision Avoidance)代表冲突避免。 除了发送设备不能检测冲突外,CSMA/CA与CSMA/CD有一些相似点。设备在发送前监听媒体,如果媒体忙则等待。发送帧的持续时间字段(参见表2.6)使等待设备可以预测媒体忙的时间。 一旦媒体被监听到是空闲的,等待设备则计算一个称为竞争周期的随机时间周期,并在竞争周期结束后尝试发送。这与CSMA/CD中的退避是类似的,不同的是,CSMA/CA中发送站等待其他站发送帧的结束来避免设备间的冲突,而不是检测到冲突后再恢复。 4. 无线网络拓扑结构: (1)点到点连接: 端到端(P2P, Peer-to-Peer)或者ad-hoc Wi-Fi连接 无线MAN回程装置 LAN无线网桥 蓝牙 IrDA (2)无线网络的星形拓扑结构 :无线网络星形拓扑的中心节点,可以是WiMAX基站、Wi-Fi接入点、蓝牙主设备或者ZigBee PAN协调器,其作用类似于有线网络中的集线器。 (3)无线网状网络结构:无线网状网络,也称为移动ad hoc网络(MANET),是局域网或者城域网的一种,网络中的节点是移动的,而且可以直接与相邻节点通信而不需要中心控制设备。由于节点可以进入或离开网络,因此无线网状网络的拓扑结构不断变化,数据包从一个节点到另一个节点直至目的地的过程称为“跳”。 5.接入点:接入点(AP)是无线局域网(WLAN)的中心设备,可以是集线器,用来与网络中的其他站点进行无线通信。接入点通常也与有线网络相连,作为有线和无线设备之间的网桥。 第一代接入点被称为“胖”接入点,在每个单元内提供了全范围的处理和控制功能,包括: 安全特性,比如认证和加密支持 基于列表或者过滤器的访问控制 简单网络管理协议(Simple Network Management Protocol, SNMP)配置能力 与第一代“胖”接入点相比,瘦身后的“瘦”接入点仅保留了接入点基本的射频通信功能,而依赖无线LAN交换机的集中式控制功能。 6.轻量级接入点协议(LWAPP): IETF规范描述下了LWAPP协议的如下目标: *减少接入点执行的代码数量从而可以有效地利用接入点的计算能力,是通过将接入点的计算能力用在无线通信而不是桥接、转发或者其他功能上实现的。 *采用集中式网络计算机能力执行WLAN的桥接 转发 认证 加密和策略的执行功能。 *提供一个在集线器设备和接入点之间传输帧的通用封装和传输机制,保证多厂商产品的通用性并使得LWAPP可以应用与未来的其他访问协议中。 7.WLAN 阵列 单个接入点阵列包含一个WLAN控制器,同时有4、8或者16个接入点。这些接入点可能同时具有IEEE 802.11a及IEEE 802.11b/g无线接口。比较典型的例子是使用4个接入点进行IEEE 802.11a/g覆盖,其相邻天线间隔为90o、扇区为180o,或者使用12个接入点进行IEEE 802.11a覆盖,其相邻天线间隔为30o、扇区为60o,这种具有16个接入点、工作在IEEE 802.11a/g网络的设备,每个接入点的最高数据速率为54 Mbps,可提供总的WLAN传输能力为864 Mbps。扇区天线提高了增益,也意味着接入点阵列的工作范

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