JAVA第七章GUI学习与复习要点.pptxVIP

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  • 2018-01-06 发布于河南
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JAVA第七章GUI学习与复习要点

河南大学软件学院Java 编程基础主讲:李丽第七章 GUI编程GUI概述容器布局管理AWT和Swing常用控件Java的事件处理机制8.1 GUI概述 图形用户界面(Graphics User Interface,GUI) 计算机以图形界面的形式实现人机交互的方式。 图形用户界面在视觉上更容易接受、更简单直观。 图形用户界面设计的优劣直接影响到应用软件的易用性。 Java自JDK 1.0提供了AWT(Abstract Window Toolkit,抽象窗体工具包),从JDK 1.2又提供了Swing类包。8.1 GUI概述GUI的三要素:组件,集成了一定的功能模块,提供了公用接口以便外部调用,具有良好的可重用性。容器,在有些语言中也称为窗体,容器也是一种特殊的组件,容器中可以放置其他组件,并且通过布局管理器(LayoutManager)管理容器中各组件的位置。事件,每个组件都会触发动作事件,Java中不同的事件由不同的监听器(Listener)处理,组件是事件源,而某种监听器主要用来监听来自指定事件源产生的动作事件。8.1 GUI概述本章类的继承图:Component类 Component类有如下几个常用方法来设置组件的大小,位置和可见性。setLocation(int x,int y); 设置组件位置setSize(int width,int height); 设置组件大小se

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