用商业思维深入探讨游戏核心数据.docxVIP

  • 1
  • 0
  • 约3.08千字
  • 约 4页
  • 2018-01-10 发布于河南
  • 举报
用商业思维深入探讨游戏核心数据

用商业思维深入探讨游戏核心数据有人说:“产品初期,活动为辅,处理数据在于稳定。”有人说:“产品中期,活动为主,处理数据在于调控。”有人说:“产品末期,活动为核,处理数据在于激励。”还有人说:“处理产品数据要先四步走!”第一步:看整体数据主要看整体数据有何异常,以及哪些数据的趋势较好(例如,整体数据,游戏人数稳定,月收入对比极端)第二步:看细分数据(例如,细分数据,游戏新增用户和流失活跃付费用户成正比,新增用户不付费,大R流失严重)第三步:结合数据分析(例如,分析数据,付费玩家为什么流失?没有付费竞争?还是付费后达到游戏金字塔顶端失去乐趣?)第四部:根据数据行动(例如,更新版本,开展玩家召回活动,换量….)好吧,以上内容笔者赞同;但是这样的知识估计各位同学早已经倒背如流,小白说运营,咱们就得说不同,本期的内容,咱们以上期内容为基础,一起深入发掘数据价值以及互联网中的商业思维!首先,笔者认为:数据≠数学!如果你用函数思维看游戏,那只能说你数学不错;在互联网行业,必须将用户行为数据与商业思维相结合,才能创造互联网价值。如何创造互联网价值,方法很多;笔者便以下面几点与大家一起交流探索,在共同学习的同时,也做抱砖引玉之功!一、培养数据的商业敏感性最近看了某工作室高层频繁辞职,项目组陆续被裁,各大猎头忙着抢人的新闻,最近又和HR交谈,得知现在某网的简历已经涨到15块钱一份;初步看来,没什么关联

您可能关注的文档

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档