计算机网络课程设计报告-基于LAN的即时通信软件.docVIP

计算机网络课程设计报告-基于LAN的即时通信软件.doc

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一、概述 1.1 设计目的: 利用MFC编程实现客户端之间通过服务器进行通信。 1.2 设计内容: 网络通信软件的数据通信是通过网络套接字进行的。根据该原理,其编程步骤应分为创建套接字、在套接字上进行收发数据、关闭套接字等操作。如果在服务器上编程,成功创建套接字以后,需要将本地地址与端口号绑定到已经创建的套接字上。 1.3 设计要求: 1、利用套接字socket编程 2、具有简单的用户操作界面 3、实现基于LAN的即时通信 二、设计任务分析 现在,有许多即时通信软件在大家的生活中非常常见,并且起着很大的作用。即时通信软件可以让用户之间快速地进行交流沟通,也正是因为这个原因使人们对即时通信软件的需求非常大,对其功能要求也很苛刻。 三、总体设计 1、发送数据的格式设计 1.1UserType.h #ifndef _USERTYPE_H #define _USERTYPE_H //功能号 typedef enum {LOGIN=1,LOGOUT,LOGERR,LOGOK,TRANSMIT,SRVSTOP} FUN; //数据格式 typedef struct { FUN fun;//功能号 char SenderId[32];//发送者ID char ReceiveId[32];//接收者ID char Content[256];//内容 }NET_PACK; #endif 2.服务器程序设计 2.1按下开始按钮创建套接字 void CChatServerDlg::OnButtonStart() { // TODO: Add your control notification handler code here UpdateData(TRUE); //创建Socket if(!m_socket.Create(m_uPort,SOCK_STREAM,)) { AfxMessageBox(无法创建Socket); return; } //开始监听 if(!m_socket.Listen()) { AfxMessageBox(无法启动监听); m_socket.Close(); return; } //产生阻塞 //CClientSocket socket; //m_socket.Accept(socket); InsertLog(_T(服务器),_T(服务器已启动....)); m_btnStart.EnableWindow(FALSE); m_btnStop.EnableWindow(TRUE); } 2.2处理客户端的登录、退出、转送 //处理自定义消息 LRESULT CChatServerDlg::OnNetReceive(WPARAM wParam, LPARAM lParam) { NET_PACK *pPack =(NET_PACK *)wParam; CClientSocket* pSocket = (CClientSocket*)lParam; switch(pPack-fun) { case LOGIN://处理登录 HandleLogin(pPack,pSocket); break; case LOGOUT://处理退出(下线) HandleLogout(pPack); break; case TRANSMIT://数据转发 HandleTransmit(pPack); break; } if(NULL != pPack) { delete pPack; pPack = NULL; } return 0; } //处理登录 void CChatServerDlg::HandleLogin(NET_PACK *pPack, CClientSocket *pSocket) { CClientSocket *pClient = FindClient(pPack-SenderId); NET_PACK pack; memset(pack,0,sizeof(NET_PACK)); //已登录 if(NULL != pClient) { pack.fun = LOGERR; lstrcpy(pack.Content,(LPCTSTR)_T(该账号已登录!)); pSocket-Send(pack,sizeof(NET_PACK)); pSocket-ShutDown(2); delete pSocket; pSocket = NULL; } else {//未登录 pack

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