第九章 第四讲.pptVIP

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  • 2018-01-07 发布于河南
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第九章 第四讲

Java程序设计 刘颜颜 计算机教研室 第九章 图形用户界面 第四讲 AWT常用事件处理 知识目标: 会编写AWT常用事件处理程序 掌握对象作为监听者处理事件的方式 掌握使用内部类来监听事件的处理方式 能力目标: 掌握Java编程技巧,提高自己的动手能力 通过各种事件的处理方式,找到其特点及异同 回顾: 事件处理机制中三个概念 1)事件 2)事件源 3)监听者 一、ActionEvent类 1、当用户单击按钮时会生成ActionEvent动作事件类的对象,即产生动作事件。下面操作都可以产生动作事件。 单击按钮 在文本框中按Enter键 双击列表项 单击菜单项 2、ActionEvent类中提供了许多方法,下面是两个常用方法的功能说明: public Object getSource() 用于获得产生ActionEvent动作事件的组件名。 public String getActionCommand() 用于获得产生ActionEvent动作事件的组件标签。 3、动作事件的处理 通常使用动作事件监听器接口ActionListener的actionPerformed()方法处理动作事件,通过actionPerformed()方法处理动作事件要做三件事: (1)定义类实现ActionListener接口 (2)将实现ActionListener接口的

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