java程序设计语言-AWT编写界面.pptVIP

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  • 2018-01-07 发布于河南
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java程序设计语言-AWT编写界面

用AWT编写用界面 图形用户界面设计概述 图形用户界面(Graphics User Interface,GUI)是程序与用户交互的方式,利用它系统可以接收用户的输入并向用户输出程序运行的结果。 GUI支持包: java.awt包 :java.awt包中提供了大量地进行GUI设计所使用的类和接口,是Java语言进行GUI程序设计的基础。 javax.swing包:swing是由100%纯Java实现的,没有本地代码,不依赖操作系统的支持,它的出现使得Java的图形用户界面上了一个台阶。 java.awt包主要类之间的关系 构件(Component): 组件是可以以图形化的方式显示在屏幕上并能与用户进行交互的对象,如一个按钮、一个文本框等。通常将组件放在一定的容器内使用,是GUI的最基本元素。 容器(Container): 容器是一种具有容纳其他组件和容器功能的组件, 具有组件的所有性质。常用的容器有JPanel, JFrame, JApplet 。用add()方法把组件添加到容器上,用remove()方法删除组件 。 Java.awt包中类的体系结构 窗口:Frame public Frame(String?title) public Frame(String?title ,GraphicsConfiguration?gc) p

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