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iOS笔试题总结.pdfVIP

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iOS ⾯试题 1.OC语⾔的基本特点 OC语⾔是C语⾔的⼀个超集,只是在C的基础之上加上了⾯向对象(oo)的特性; OC与Java语⾔相同都是单继承,这⼀点与C++语⾔不同(多重继承); OC不⽀持命名空间机制,取⽽代之的是在类名之前添加前缀,以此来区分。 2.#include与#import的区别、#import 与@class的区别 (1) #include与#import 的区别:#include和#import其效果相同,只是后者不会引起交叉编 译,确保头⽂件只会被导⼊⼀次。 (2) #import与@class的区别: import会包含这个类的所有信息,包括实体变量和⽅法,⽽ @class只是告诉编译器,其后⾯声明的名称是类的名称,⾄于这些类是如何定义的,暂时 不⽤考虑,后⾯会再告诉你。使⽤#import编译效率⾼,防⽌相互包含的编译错误! 3.简述类⺫优点和缺点,如果覆盖本类或者⽗类的⽅法,会 出现什么问题? (1)优点:不需要通过增加⼦类⽽增加现有类的⾏为(⽅法),且类⺫中的⽅法与原始类⽅ 法基本没有区别 (2)缺点:⽆法向类⺫添加实例变量。覆盖原始类⽅法后,原始类的⽅法没办法调⽤ 4.简述内存管理基本原则 如果使⽤alloc、copy (mutableCopy)或者retian⼀个对象时,你就有义务,向它发送⼀条 release或者autorelease消息。其他⽅法创建的对象,不需要由你来管理内存。 5. 什么是ARC技术?与GC是否相同? ARC是Automatic Reference Counting的简称,我们称之为⾃动引⽤计数,是iOS5.0之后推 出的内存管理的新特性。本质上还是使⽤引⽤计数来管理对象,只是我们在编写代码时,不 需要向对象发送release或者autorelease⽅法,也不可以调⽤delloc⽅法,编译器会在合适的 位置⾃动给⽤户⽣成release消息(autorelease)。GC的全称是garbage collection ,内存垃 圾回收机制,ARC⽐GC性能好! 6.iOS 中是否⽀持垃圾回收机制 iOS开发只⽀持⼿动内存管理与ARC ,Mac开发⽀持GC垃圾回收机制,10.8之后弃⽤了 GC ,推荐使⽤ARC 。 7.深、浅复制的基本概念以及他们的区别 浅复制:只复制对象本⾝,不对⾥⾯的属性复制 深复制:不仅复制对象本⾝,对象持有的属性对象也做复制 8. 内存中的堆区和栈区的差别 栈区(stack)由编译器⾃动分配释放 ,存放⽅法(函数)的参数值,局部变量的值等,堆 区(heap)⼀般由程序员分配与释放,若程序员不释放,则内存溢出 9.⽤户⾃定义了⼀个对象,如何实现拷⻉(可变和不可变拷 ⻉) 必须实现copying和mutableCopying协议,表⽰返回⼀个不可变和可变的对象。否则,程序 将会出现异常。 - (id)copyWithZone:(NSZone *)zone { Person *person = [[self Class] allocWithZone:zone]; person -age = self.age; person -name = ; return person; } - (id)mutableCopyWithZone(NSZone *)zone; 10.定义属性时,什么时候⽤assign 、retain、copy、 nonatomic (1)assign :普通赋值,⼀般常⽤于基本数据类型,常⻅委托设计模式,以此来防⽌循环引 ⽤。 (2)retain :保留计数,获得到了对象的所有权。引⽤计数在原有基础上加1。 (3)⽤来复制对象,⼀般字符串使⽤copy ,Foundation中的不可变对象使⽤copy效果相当于 retain, 只是引⽤计数+1 (4) nonatomic ,⾮原⼦性访问,不加同步,多线程并发访问会提⾼性能 11. strong与weak ,_unsafe_unretained 与weak的区别 (1)strong叫强引⽤,weak 叫弱引⽤,在ARC 中,使⽤strong告诉编译器帮助我们⾃动插⼊ retain ,weak是普通赋值相当于⼿动管理内存的assign, (2)_unsafe_unretained与weak功能⼀致,区别在于当指向的对象销毁后,weak会将变量置 为nil,防⽌调⽤野指针。

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