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iOS ⾯试题
1.OC语⾔的基本特点
OC语⾔是C语⾔的⼀个超集,只是在C的基础之上加上了⾯向对象(oo)的特性;
OC与Java语⾔相同都是单继承,这⼀点与C++语⾔不同(多重继承);
OC不⽀持命名空间机制,取⽽代之的是在类名之前添加前缀,以此来区分。
2.#include与#import的区别、#import 与@class的区别
(1) #include与#import 的区别:#include和#import其效果相同,只是后者不会引起交叉编
译,确保头⽂件只会被导⼊⼀次。
(2) #import与@class的区别: import会包含这个类的所有信息,包括实体变量和⽅法,⽽
@class只是告诉编译器,其后⾯声明的名称是类的名称,⾄于这些类是如何定义的,暂时
不⽤考虑,后⾯会再告诉你。使⽤#import编译效率⾼,防⽌相互包含的编译错误!
3.简述类⺫优点和缺点,如果覆盖本类或者⽗类的⽅法,会
出现什么问题?
(1)优点:不需要通过增加⼦类⽽增加现有类的⾏为(⽅法),且类⺫中的⽅法与原始类⽅
法基本没有区别
(2)缺点:⽆法向类⺫添加实例变量。覆盖原始类⽅法后,原始类的⽅法没办法调⽤
4.简述内存管理基本原则
如果使⽤alloc、copy (mutableCopy)或者retian⼀个对象时,你就有义务,向它发送⼀条
release或者autorelease消息。其他⽅法创建的对象,不需要由你来管理内存。
5. 什么是ARC技术?与GC是否相同?
ARC是Automatic Reference Counting的简称,我们称之为⾃动引⽤计数,是iOS5.0之后推
出的内存管理的新特性。本质上还是使⽤引⽤计数来管理对象,只是我们在编写代码时,不
需要向对象发送release或者autorelease⽅法,也不可以调⽤delloc⽅法,编译器会在合适的
位置⾃动给⽤户⽣成release消息(autorelease)。GC的全称是garbage collection ,内存垃
圾回收机制,ARC⽐GC性能好!
6.iOS 中是否⽀持垃圾回收机制
iOS开发只⽀持⼿动内存管理与ARC ,Mac开发⽀持GC垃圾回收机制,10.8之后弃⽤了
GC ,推荐使⽤ARC 。
7.深、浅复制的基本概念以及他们的区别
浅复制:只复制对象本⾝,不对⾥⾯的属性复制
深复制:不仅复制对象本⾝,对象持有的属性对象也做复制
8. 内存中的堆区和栈区的差别
栈区(stack)由编译器⾃动分配释放 ,存放⽅法(函数)的参数值,局部变量的值等,堆
区(heap)⼀般由程序员分配与释放,若程序员不释放,则内存溢出
9.⽤户⾃定义了⼀个对象,如何实现拷⻉(可变和不可变拷
⻉)
必须实现copying和mutableCopying协议,表⽰返回⼀个不可变和可变的对象。否则,程序
将会出现异常。
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone
{
Person *person = [[self Class] allocWithZone:zone];
person -age = self.age;
person -name = ;
return person;
}
- (id)mutableCopyWithZone(NSZone *)zone;
10.定义属性时,什么时候⽤assign 、retain、copy、
nonatomic
(1)assign :普通赋值,⼀般常⽤于基本数据类型,常⻅委托设计模式,以此来防⽌循环引
⽤。
(2)retain :保留计数,获得到了对象的所有权。引⽤计数在原有基础上加1。
(3)⽤来复制对象,⼀般字符串使⽤copy ,Foundation中的不可变对象使⽤copy效果相当于
retain, 只是引⽤计数+1
(4) nonatomic ,⾮原⼦性访问,不加同步,多线程并发访问会提⾼性能
11. strong与weak ,_unsafe_unretained 与weak的区别
(1)strong叫强引⽤,weak 叫弱引⽤,在ARC 中,使⽤strong告诉编译器帮助我们⾃动插⼊
retain ,weak是普通赋值相当于⼿动管理内存的assign,
(2)_unsafe_unretained与weak功能⼀致,区别在于当指向的对象销毁后,weak会将变量置
为nil,防⽌调⽤野指针。
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